Silent Hill f получила “казуальный” уровень сложности

518
0
Добавить в Google News
Silent Hill f получила “казуальный” уровень сложности

Konami совместно со студией NeoBards Entertainment выпустили обновление 1.10 для хоррора Silent Hill f. Апдейт вносит существенные изменения в игровой процесс, делая его доступнее для одних игроков и удобнее для других, при этом сохраняя атмосферу и глубину оригинала.

Главное новшество — появление уровня сложности «Casual». Он создан для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете и атмосфере, не отвлекаясь на сложные сражения и головоломки. Новый режим можно выбрать при старте «New Game» или «New Game+». Если игрок уже проходил игру на уровнях «Story» или выше, опция «Casual» станет доступна после нескольких попыток на экране «Game Over».

Ещё одно удобное дополнение — возможность пропускать отдельные участки в «New Game+». После ключевых событий, например, после решения головоломки с фреской, игрок может сразу перейти к следующей сюжетной сцене. Однако стоит учитывать, что предметы из пропущенных зон не будут собраны, а некоторые достижения и концовки доступны только при полном прохождении.

Разработчики внедрили ряд технических и геймплейных улучшений. Для PlayStation 5 и Xbox Series добавлена функция «Размытие движения». Повышена скорость восстановления выносливости главной героини Хинако. В отдельных локациях уменьшено количество врагов, а на уровне сложности «Сложно» скорректирован урон. Кроме того, отрегулировано время воспроизведения реплик Хинако после победы над врагом — теперь они звучат чуть позже, что добавляет реалистичности.

Обновление устраняет множество ошибок. Исчезли баги с дублирующимися персонажами и застрявшими врагами. Решены проблемы с освещением, текстом и автосохранением. Больше не возникает ситуаций, когда Хинако перестаёт реагировать на действия игрока. Устранены ошибки при получении записей «Дневника Сакуко» и неполадки с отображением концовок.

Версия 1.10 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Обновление даёт как новичкам, так и опытным игрокам более гибкий способ погружения в мрачный и загадочный мир Silent Hill f.

Комментировать
Другие публикации по теме
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
У издателя также есть несколько неанонсированных проектов по Silent Hill, которые в настоящее время находятся в разработке или изучаются.
27 августа в 13:00
1451
3
Форум
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в рамках выступления на конференции CEDEC 2026 поделился необычным подходом компании Konami к созданию нарратива.
26 июля в 21:19
3158
6
Форум
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Спустя семь месяцев после релиза хоррора на выживание Silent Hill f (данные актуальны на 22 апреля 2026 года) Konami отчиталась о двух миллионах проданных копий.
13 мая в 12:07
581
0
Форум