Симулятор inZOI получит крупное обновление с UE 5.6, новыми профессиями и переработкой симуляции

Разработчики inZOI готовят масштабное обновление, которое выйдет 29 апреля. Патч одновременно расширяет контент и заметно прокачивает техническую часть игры, делая ставку на стабильность и оптимизацию.
Одним из ключевых шагов станет переход на Unreal Engine 5.6. Вместе с этим команда сосредоточилась на повышении производительности и стабильности на разных конфигурациях, а также переработке использования системных ресурсов. После обновления игрокам придётся заново настроить графику.
Отдельное внимание уделили оптимизации. В игре появятся более гибкие настройки производительности, а в будущем планируется внедрить возможность делиться графическими пресетами. Разработчики явно смещают фокус в сторону более плавной работы, а не только новых функций.
Содержательная часть тоже заметно расширяется. В игре появятся новые профессии, включая стилиста, журналиста, исследователя, программиста и владельца магазина одежды. Каждая из них добавит собственные сценарии и повседневные задачи, усиливая эффект «живого» мира.
Система кастомизации персонажей также переработана. Одежда теперь будет автоматически переключаться в зависимости от ситуации, добавлены отдельные слоты для образов, а внешность стала более гибкой благодаря новым вариантам причёсок и макияжа.
Не обошлось и без новых предметов и скрытых механик. В игре появятся часы с вариациями и маски, которые могут влиять на поведение NPC, включая их реакцию на подозрительные действия.