Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
Разработчики inZOI готовят масштабное обновление, которое выйдет 29 апреля. Патч одновременно расширяет контент и заметно прокачивает техническую часть игры, делая ставку на стабильность и оптимизацию.
Симулятор жизни inZOI пробудет в раннем доступе почти ещё год. Руководитель разработки Хенчжун Ким сообщил, что полноценный релиз версии 1.0 теперь запланирован на март 2027 года.
Разработчики inZOI готовят крупное расширение геймплея, связанное с системой образования. В ближайшую неделю студия проведёт презентацию, на которой впервые покажет школьные механики и все связанные с ними активности.
Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.
Прошел ровно год с момента выхода inZOI в ранний доступ, и разработчики решили отметить эту дату крупным обновлением. Вместо добавления новых механик авторы сосредоточились на доработке уже существующих систем и повышении общего качества игры.
Создатели симулятора жизни inZOI анонсировали масштабное обновление технической основы проекта: игра перейдёт с текущей версии движка Unreal Engine 5.4 на более свежую — Unreal Engine 5.6.
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
Вышло обновление 0.5.3 для inZOI. Добавлены шаблоны для бизнес-участков, улучшено порционирование еды и исправлены баги с торговлей, лекциями и графиками работы.
Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
Разработчики симулятора жизни inZOI представили последнее в этом году крупное обновление — патч версии 0.5.0. Апдейт привнёс в игру не только праздничное настроение, но и целый ряд новых игровых механик, заметно расширяющих возможности пользователей.
Разработчики inZOI анонсируют интерактивные школы и систему бизнеса, бросая вызов The Sims. Игра также получит мультиплеер и новые бытовые детали, превращаясь в серьёзного конкурента в жанре life-симуляторов.
Дела у симулятора жизни inZOI от KRAFTON обстоят неважно, но режиссер Ким Хен Чжун aka Kjun не унывает: недавно он стал гостем подкаста, рассказал о создании проекта и анонсировал мультиплеер.
В inZOI вышло масштабное обновление. Появились тыквы, призраки, кладбище и похороны. Удлинён суточный цикл, улучшена психология персонажей и добавлены новые взаимодействия, делая игру реалистичнее.