Издатель Azur Lane, компания Yostar Games, объявила о третьей коллаборации с игрой Dead or Alive Xtreme Venus Vacation от Koei Tecmo, которое начнется 17 апреля и продлится до 1 мая
Конфликт между Unknown Worlds и Krafton перешел в критическую фазу: корейский холдинг исчез из списка издателей Subnautica 2 во всех цифровых магазинах.
Долгожданный научно-фантастический экшен Pragmata от Capcom, который несколько лет оставался одной из самых загадочных игр индустрии, наконец-то предстал перед критиками.
Поклонники постапокалиптической серии «Метро» дождались больших новостей — студия 4A Games и издательство Deep Silver официально подтвердили существование следующей части франшизы.
Студия Crema ранее представила Temtem: Pioneers — амбициозный симулятор выживания с ловлей существ в духе Palworld. Проект мгновенно стал хитом на Kickstarter, собрав необходимые $100 000 всего за сутки.
Fallout 76 получила крупное обновление Protect Appalachia на публичных тестовых серверах. В Bethesda делают ставку на новый эндгейм-контент, который должен бросить вызов опытным игрокам.
В мире инди-игр иногда встречаются проекты, которые сложно назвать «очередными градостроительными симуляторами». DarkSwitch от студии Cyber Temple — именно такой случай.
Steam атакован распродажей Warhammer Classics! Games Workshop и SNEG вернули в магазин дюжину классических игр по WH40K и Fantasy, а еще семь дебютировали на площадке. Речь о стратегиях с 1995 по 2022 год.
Студия Owlcat Games поделилась новым материалом по своей научно-фантастической RPG The Expanse: Osiris Reborn. В честь День космонавтики разработчики опубликовали концепт-арт, демонстрирующий один из необычных объектов в игре — музей истории освоения космоса.
Студия Techland выпустила обновление для Dying Light: The Beast, в рамках которого затронуты ключевые системы выживания, баланс активности ночью и ряд критических багов, влияющих на прогресс и кооператив.
Генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик сообщил, что Graveyard Keeper 2 преодолела отметку в 400 000 добавлений в список желаемого всего за несколько дней после анонса. Речь идёт только о показателях Steam, без учёта других платформ.
Студия ROCKFISH Games опубликовала новый блог по EVERSPACE 2, в котором собрала полезные материалы от сообщества для игроков разного уровня подготовки.
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
Инсайдер Джефф Грабб расстроил фанатов экшен-RPG Fable: дескать, Playground Games «обеспокоена запуском GTA 6», и игра может по такому случаю отъехать на декабрь 2026 года, а там и вовсе на 2027-й.
Разработчики Soulmask выступили с большим обращением к сообществу, признав, что версия 1.0 не оправдала ожиданий части игроков. Команда извинилась за проблемы на старте и подчеркнула, что уже активно работает над улучшением проекта.
Выход Starfield на PS5, на который возлагались большие надежды, обернулся волной недовольства. Пользователи массово жалуются на технические проблемы и уже начали требовать возврат средств.
Разработчики Marathon из Bungie рассказали о реакции на поведение сообщества во время запуска карты «Криоархив». По их словам, геймеры оказались куда изобретательнее, чем ожидала команда.
В ARC Raiders продолжают обсуждать странное явление, появившееся на картах после недавних изменений. Речь идёт о ярких огнях в небе, которые всё чаще замечают в регионе Медного пояса — причём теперь не только во время ураганов, но и при обычной погоде, днём и ночью.