Актёр Нил Ньюбон, сыгравший Астариона в Baldur’s Gate 3, одобрил решение разработчиков ARC Raiders отказаться от сгенерированных голосов в пользу живой актёрской озвучки. Ранее студия Embark Studios использовала технологии синтеза речи для части реплик, что вызвало обсуждения среди игроков.
Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.
Портал Insider Gaming, первым в октябре 2025 года сообщивший о разработке экшена от третьего лица по «Властелину колец», опроверг разработку еще не анонсированной игры силами Warhorse.
Разработчики Gray Zone Warfare выпустили масштабное обновление, которое фактически перезапускает ключевые системы игры. Апдейт затронул прогрессию, ИИ, стрельбу и сам мир — теперь проект ощущается заметно глубже и разнообразнее уже с первых часов.
В Path of Exile 2 продолжают появляться всё более креативные сборки, и одна из них уже привлекла внимание разработчиков. В свежей демонстрации билдов показали так называемого «Тактика с Броском», созданного игроком Lexxure.
Разработчики Wuthering Waves вновь опередили всех инсайдеров и опубликовали демонстрацию игрового процесса Хиюки и Дении, следующих играбельных персонажей из грядущей версии проекта.
Экшен-платформер Super Meat Boy 3D получил тёплый приём от прессы. На старте новинка закрепилась на уровне 79 баллов на Metacritic и OpenCritic, что для смелого перехода серии в 3D выглядит вполне уверенно.
Майкл Чонг и Ник Херман из AdHoc дали интервью The Game Business, в котором раскрыли, что продажи Dispatch достигли четырех миллионов экземпляров. А впереди еще выход на Xbox Series для полного охвата.
Старт Crimson Desert обернулся для Pearl Abyss рыночным триумфом вопреки скепсису критиков. Но после первых обзоров акции студии рухнули на 30%, однако реальные продажи в 3 миллиона копий за пять дней переломили ситуацию.
Похоже, издательству CI Games не удалось удержать в секрете планы на один из своих главных блокбастеров. В сети разгорелся нешуточный ажиотаж из-за неосторожности Дэна Регана, ведущего дизайнера систем Lords of the Fallen 2.
Разработчики Battlefield 6 поделились свежими данными о борьбе с читерами — и цифры выглядят внушительно. Только за февраль античит-система зафиксировала сотни тысяч попыток вмешательства в игру.
Релиз Crimson Desert прошел вполне успешно — уже во второй раз новинка возглавила чарт продаж Steam, не претерпевший особых изменений за очередную неделю.
1 апреля 2024 года Pocketpair вроде как пошутила, но в итоге из этого вышла визуальная новелла Pal♡world! ~More Than Just Pals~. Спустя год после анонса и последующей тишины разработчики выпустили видео.
Майкл Даус, отвечающий за издательское направление в Larian Studios, обрушился с критикой на амбициозный экшен Crimson Desert, назвав его «химерой» современного геймдизайна.
На этой неделе Diablo Immortal получит обновление, вносящее изменения в систему подбора игроков, запускающее новые события и представляющее первые косметические предметы из улучшенного боевого пропуска
Разработчики Peak выпустили крупное обновление Play It Your Way, которое заметно меняет привычный геймплей. В центре внимания — гибкая настройка забегов и функции, о которых игроки просили с момента релиза.
Для Old World вышло крупное дополнение Empires of the Indus, которое переносит игроков в один из самых насыщенных периодов истории Индийского субконтинента. Разработчики предлагают не просто новый регион, а целую эпоху с собственными конфликтами, культурами и амбициями.
Мы подготовили для вас разбор распространенных ошибок, с которыми чаще всего сталкиваются новички, и того, как на эти же ситуации смотрят более опытные игроки.
Команда Mechanics VoiceOver продолжает радовать фанатов жанра хоррор свежими релизами. Вслед за проектом Silent Hill f полноценную русскую локализацию получил мистический хоррор The Mortuary Assistant.
Разработчики Active Matter предупредили о грядущих изменениях Искажённого-охотника — одного из ключевых противников в игре. Судя по отчёту «Агентства», поведение и способности монстра начинают меняться, причём эти трансформации ещё предстоит изучить.