Сложно, сложно! В Heroes of Might and Magic: Olden Era ослабили даже самый низкий уровень сложности ИИ

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era оперативно отреагировали на отзывы спустя два дня после релиза. Главное изменение коснулось ИИ на случайных картах: теперь компьютер ведет себя менее агрессивно. На «Низкой» сложности противник стал пассивным, давая время на развитие, а на «Нормальной» — реже использует сложные тактики передачи войск.
Технические правки затронули облачные сохранения, интерфейс прокачки героя и тултипы существ. Исправлены баги при строительстве зданий и осадах. Сетевой режим ограничили для сценариев, чтобы избежать десинхронизации. Команда призывает игроков наполнять Вики и делиться отзывами в Steam для дальнейшей настройки баланса.