[Слухи] Destiny 2 – За 16 месяцев до релиза состоялся перезапуск проекта
Во время новогодних торжеств мы совсем упустили из виду подкаст от портала Kotaku, посвященный MMOFPS Destiny 2. Во время него редактор Jason Schreier поделился интересной инсайдерской информацией (которую пока стоит воспринимать в виде слухов).
По его словам, в апреле 2016 года произошла смена директора проекта. Столь важную должность занял Luke Smith, и он полностью изменил направление разработки игры. Проще говоря, “новая” версия Destiny 2 была сделана примерно за 16 месяцев, так как команде надо было успеть доделать окончательный продукт без переноса срока релиза.
Именно Bungie решила, что создавать большое количество уникального контента для нее является невозможным. Поэтому было принято решение развить систему Eververse, в которой будут присутствовать микротранзакции, так как они помогут заработать больше денег.
Вышеуказанная система была предложена Activision, и она одобрила ее. Другими словами, Activision не навязывала добавление Eververse в Destiny 2, и Bungie сама придумала и реализовала подобное.
Но если вспомнить первую часть Destiny, то данная франшиза уже знакома с “перезагрузкой”, так что нам остается только сидеть и ждать новых действий со стороны разработчиков.
Смотреть и слушать подкаст
По его словам, в апреле 2016 года произошла смена директора проекта. Столь важную должность занял Luke Smith, и он полностью изменил направление разработки игры. Проще говоря, “новая” версия Destiny 2 была сделана примерно за 16 месяцев, так как команде надо было успеть доделать окончательный продукт без переноса срока релиза.
Именно Bungie решила, что создавать большое количество уникального контента для нее является невозможным. Поэтому было принято решение развить систему Eververse, в которой будут присутствовать микротранзакции, так как они помогут заработать больше денег.
Вышеуказанная система была предложена Activision, и она одобрила ее. Другими словами, Activision не навязывала добавление Eververse в Destiny 2, и Bungie сама придумала и реализовала подобное.
Но если вспомнить первую часть Destiny, то данная франшиза уже знакома с “перезагрузкой”, так что нам остается только сидеть и ждать новых действий со стороны разработчиков.
Смотреть и слушать подкаст
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Компания Bungie намерена вернуть в Destiny 2 максимальное количество контента без взимания платы со всех пользователей независимо от прошлых покупок.
Сегодня в 13:41
260
3
Сообщество Destiny 2 и ведущие контентщики отпраздновали триумфальное возвращение игры: всего через три месяца после перевода шутера в режим завершения поддержки Bungie и Sony объявили об отмене этого решения. С
Вчера в 11:53
1456
12
Руководители студии Bungie — студийный глава Пория Торкан (Poria Torkan) и генеральный директор Marathon Джош Дин (Josh Deane) — опубликовали большое видео и обращение, в котором открыто признали прошлые ошибки, потерю доверия игроков и смещение приоритетов.
21 сентября в 21:51
2359
20