Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима приоткрыл завесу тайны над своим грядущим шпионским экшеном Physint, который станет идейным продолжением культовой серии Metal Gear.
Гендиректор Xbox Аша Шарма подтвердила, что издательство намерено продолжать сотрудничество с PlayStation, несмотря на возвращение обеих компаний к курсу на эксклюзивы.
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Коджима Хидео записал видео из офиса Kojima Productions, чтобы обратиться к своим адептам на полях Tokyo Game Show 2026 и представить актерский состав шпионского боевика PHYSINT.
Пусть Sony и решила кинуть Гения, тот сразу упал в объятия Microsoft, причем очень крепкие: едва PHYSINT стала достоянием XBOX, как глава подразделения Аша Шарма вылетела в Токио на встречу с Коджимой Хидео.
Хидео Кодзима подтвердил, что лично разрабатывает концепцию шпионского экшена Physint — своего рода преемника Metal Gear. Проект создаётся параллельно с OD и поддержкой Death Stranding 2. Ожидается релиз на PlayStation 6.
В недавнем интервью изданию Le Film français Хидео Кодзима поделился подробностями о своей новой игре Physint. Релиз проекта запланирован не ранее чем через 5–6 лет, то есть в 2030-х годах, примерно в середине жизненного цикла PlayStation 6.
В последний день 2024 года персональными итогами в X поделился Коджима Хидео, и год у игрового дизайнера выдался насыщенным, в первую очередь из-за разработки экшена Death Stranding 2: On The Beach.
Коджима Хидео осенил своим присутствием YouTube и в новом выпуске HideoTube поведал кое-что о своих проектах, включая анонсированный десять дней назад шпионский экшен Physint.
Коджима Хидео вернулся к истокам и вместе с Sony анонсировал шпионский экшен Physint, при помощи которого «надеется преодолеть барьер между фильмами и играми».