Sony хочет, чтобы PlayStation была больше похожа на PC в вопросах разнообразия

648
3
Добавить в Google News
Sony хочет, чтобы PlayStation была больше похожа на PC в вопросах разнообразия

Руководство Sony Interactive Entertainment, включая генерального директора Хидэаки Нисино, официально прокомментировало стратегию бренда в отношении игроков, перешедших на PC. В рамках июньской встречи с инвесторами представители компании подчеркнули, что PlayStation больше не желает ассоциироваться исключительно с «гостиным» форматом игры.

Для преодоления сложившихся стереотипов Sony активно расширяет ассортимент периферийных устройств, таких как мониторы и акустические системы, чтобы соответствовать растущему спросу на использование персональных мониторов.

В планах компании — превратить следующую игровую платформу в нечто большее, чем просто альтернативу ПК, предложив пользователям уникальный и «бесшовный» опыт. Цель Sony заключается в создании экосистемы, которая позволит комфортно играть вне традиционных домашних ограничений, сочетая передовые технологии с гибкими сценариями использования.

Комментировать
Другие публикации по теме
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
Сегодня в 11:43
19
0
Он вернулся: voices38 взломал Atomfall, ремейк Dead Space и The Adventures of Elliot
Он вернулся: voices38 взломал Atomfall, ремейк Dead Space и The Adventures of Elliot
Известный хакер voices38 бросил вызов правообладателям и вернулся в поле зрения игроков с серией свежих релизов, куда вошли Atomfall, ремейк Dead Space и игра The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
Сегодня в 11:36
69
3
Форум
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Масаказу Сугимори, бывший разработчик Capcom, наиболее известный как автор музыки к ранним частям серий Ace Attorney и Viewtiful Joe, недавно высказался в соцсети X о женщинах в японской игровой индустрии
Сегодня в 09:00
263
4
Форум