Слухи

Sony не уйдет с ПК, но обойдет Project Helix с помощью своего лаунчера — Wolverine будет первой игрой в нем

5831
6
Добавить в Google News
Sony не уйдет с ПК, но обойдет Project Helix с помощью своего лаунчера — Wolverine будет первой игрой в нем

Судя по последним отчетам, стратегия PlayStation на ПК радикально меняется, но не совсем в ту сторону, о которой инсайдеры говорили ранее. Заявляется, что Sony не собирается уходить от стратегии выпуска своих эксклюзивов на ПК, но и в Steam ее игры мы в будущем будем видеть гораздо реже — компания готовит PlayStation PC Launcher. Главная цель — перестать отдавать 30% комиссии Valve (Steam) и Epic Games, а также не позволить Xbox Project Helix запускать эти проекты.

Инсайдеры сообщают, что Sony может не полностью отказаться от порта Wolverine на ПК, а сделать его эксклюзивом своего нового лаунчера спустя какое-то время. Именно за счет этой игры, как заявляется, Sony планирует затащить геймеров в свое новое творение.

Sony не уйдет с ПК, но обойдет Project Helix с помощью своего лаунчера — Wolverine будет первой игрой в нем

Напоминаем, что инсайдерская информация далеко не всегда имеет хоть какое-то отношение к реальности.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
491
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
173
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
245
2
Форум