Sony окончательно закрывает дорогу на ПК для своих одиночных игр?

Вокруг ПК-стратегии Sony в последнее время ходило много споров. Масла в огонь подлило свежее интервью генерального директора PlayStation Хидэаки Нишино журналу Famitsu. Топ-менеджер попытался сгладить углы, завуалированно отметив, что компания хочет «сфокусироваться на ценности консольного опыта» для одиночных проектов, но прямо сжигать мосты не стал. Однако Джейсон Шрайер поспешил спустить геймеров с небес на землю, заявив, что в реальности никакой двусмысленности за кулисами нет — решение принято бесповоротно.

Шрайер поделился инсайдом с недавнего закрытого внутреннего собрания Sony. На нем Хермен Хюльст, руководитель бизнес-группы PlayStation, прямым текстом объявил сотрудникам, что отныне все сюжетные одиночные игры компании будут выходить исключительно на консолях PlayStation. По данным инсайдера, подтвержденным двумя независимыми источниками, Хюльст аргументировал этот жесткий шаг тремя простыми причинами:
- ПК-порты выходили слишком непостоянного качества.
- Они банально не приносили достаточно денег, чтобы оправдать затраты на разработку.
- Руководство хочет жестко привязать ключевые франшизы к собственному «железу».
Единственное исключение сделают для мультиплеерных игр-сервисов — им жизненно необходима огромная кроссплатформенная аудитория со старта.