Sony остановила разработку фанатского проекта Bloodborne Top Down Arena

Инди‑разработчик переработает ассеты для новой игры

786
0
Sony остановила разработку фанатского проекта Bloodborne Top Down Arena

Инди‑разработчик Максим Фулькье сообщил, что компания Sony вынудила его прекратить работу над неофициальным проектом Bloodborne Top Down Arena. По словам автора, официальное письмо с требованием остановить разработку из‑за нарушения прав на интеллектуальную собственность он получил ещё в марте 2025 года, но решил публично рассказать об этом только сейчас.

Поводом для раскрытия информации стало недавнее закрытие студии Bluepoint Games. Это событие огорчило игровое сообщество и развеяло надежды игроков на скорый выпуск официального ремейка экшена Bloodborne.

Анонс Bloodborne Top Down Arena состоялся осенью 2024 года. Проект задумывался как изометрическая игра на выживание, которая объединяла бы геймплейную формулу Vampire Survivors с мрачной эстетикой вселенной Bloodborne. В игре пользователи должны были сражаться с бесконечными волнами врагов на арене, получать опыт и выбирать новые способности при повышении уровня — например, увеличивать здоровье и выносливость или применять огненные баффы для оружия.

Максим Фулькье планировал постепенно расширять контент: добавлять новые типы противников и боссов, а финансирование вести через платформу Patreon. Разработчик надеялся, что смена жанра и уникальные перспективы проекта помогут избежать внимания юристов корпорации. Однако совпадения названия оказалось достаточно для юридического вмешательства.

Юридическая фирма, представляющая интересы Sony, указала на неоспоримые права компании на торговую марку Bloodborne во многих странах мира. В результате разработчик был вынужден прекратить работу над проектом.

Фулькье признался, что испытал огромное разочарование из‑за действий корпорации, но не стал выбрасывать результаты своего труда. Все созданные трёхмерные модели, анимации и ассеты окружения будут переработаны и использованы в его новой оригинальной игре. Будущий проект сохранит атмосферу викторианского готического ужаса, но развернётся в независимой вселенной — это позволит избежать дальнейших проблем с авторскими правами.

Это не первый случай, когда Sony пресекает фанатские инициативы по франшизе Bloodborne. Ранее компания вынудила авторов гоночной аркады Bloodborne Kart изменить название перед выходом — игра была переименована в Nightmare Kart.

Другие публикации по теме
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
623
10
Форум
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
В игровом сообществе недавно разгорелся скандал вокруг слухов о ремейке Bloodborne. Испанский инсайдер под ником eXtas1s распространил информацию о том, что студия Bluepoint Games якобы работала над ремейком культовой игры от FromSoftware.
23 февраля в 17:00
292
1
Форум
Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5
Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5
В Digital Foundry протестировали запуск Bloodborne на портативном устройстве ROG Xbox Ally X с помощью эмулятора shadPS4 и пришли к выводу, что игра работает лучше, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.
18 января в 13:20
1189
2
Форум