Sony прекрасно видит негатив игроков, но отказываться от решения перестать выпускать игры на дисках не собирается

5533
8
Добавить в Google News
Sony прекрасно видит негатив игроков, но отказываться от решения перестать выпускать игры на дисках не собирается

Компания Sony наконец-то нарушила молчание по поводу негативной реакции на решение прекратить выпуск игр на физических дисках для PlayStation.

Месяц назад компания объявила о прекращении выпуска физических дисков с играми для консолей PlayStation с января 2028 года, и это решение до сих пор продолжает вызывать ожесточенные дебаты в интернете.

Во время недавней сессии вопросов и ответов после объявления результатов за первый квартал 2026 года, финансовый директор Sony Лин Тао прокомментировала ситуацию, заявив, что Sony некоторое время обдумывала решение о переходе исключительно на цифровые игры, прежде чем объявить об этом, и что компания не планирует менять свое решение.

Мы объявили, что с января 2028 года мы больше не будем производить игровые диски, то есть мы объявили об этом за полтора года до этого.

Мы приняли это решение по нескольким причинам, главная из которых — прогресс в цифровизации контента в целом. Это касается не только PlayStation, но и всех видов контента.

Поэтому, когда мы думаем о будущем, мы тщательно все обдумали, осторожно рассмотрели этот вопрос и пришли к такому выводу, и будем двигаться вперед с осторожностью».

Тао также впервые признала негативную реакцию на это решение в социальных сетях, заявив, что, хотя Sony и осведомлена о реакции игроков на эту новость, ее внимание сосредоточено на том, как сохранить их интерес к играм PlayStation после полного перехода на цифровой формат.

По поводу этого решения мы получили различные мнения, и у людей есть сильные убеждения, и мы понимаем, что сообщество высказало нам эти мнения. Игры любимы многими людьми, это форма развлечения, которую любят люди, и во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями людей, поэтому мы понимаем эти эмоции».

Мы хотим это обдумать, и в будущей цифровой экосистеме вопрос о том, как вовлекать геймеров, — это то, что мы хотели бы продолжить изучать.

В последние недели многие разработчики высказались в поддержку выпуска игр на дисках. Например, создатели Clair Obscur: Expedition 33 заявили, что считают выпуск физического, осязаемого продукта важной частью игрового процесса.

А вообще, много ли игроков покупают себе что-то на дисках? Так сказать, пополняют коллекцию. Я вот до сих пор жалею, что не купил Concord на диске.

Источники:
Video Games Chronicle
Комментировать
Другие публикации по теме
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia Interactive решила вложиться в Enjoy Studio и приобрела миноритарную (без подробностей) долю в польской команде, которая привлекла к себе внимание, выпустив Everwind. Сумма сделки не разглашается.
Сегодня в 18:25
94
0
Форум
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
После Big Break Showcase 2026 и The Triple-i Initiative 2026 еще больше небольших, но гордых игр ценителям покажут на Cozy After Dark Showcase 2026 — эту трансляцию ее организаторы проведут впервые.
Сегодня в 17:51
78
0
Форум
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Что-то уже больно много индюшатины развелось. Впрочем, именно небольшие игры от безвестных авторов в последнее время и привлекают игроков. Так что одной только The Triple-i Initiative 2026 не обойтись.
Сегодня в 17:42
121
1
Форум