Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

1978
3
Добавить в Google News
Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

Sony зарегистрировала патент под названием Asset Streaming System and Method, предлагающий новую логику хранения игр. Технология разделяет игру на две части: базовый каркас с движком и скриптами остаётся на SSD консоли и занимает около ста мегабайт, а тяжёлые ассеты — текстуры в 4K, детализированные модели, оркестровые аудиодорожки — догружаются с серверов в реальном времени по мере прохождения.

Консоль не хранит всю игру целиком. При переходе в новую локацию система подгружает необходимые файлы, а старые удаляет, освобождая место. Задержки ввода отсутствуют, поскольку на сервер отправляются только запросы на загрузку окружения. При низком качестве соединения подгружаются текстуры пониженного разрешения, но управление остаётся отзывчивым.

Это второй подобный патент Sony за полгода.

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
174
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
308
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
343
4
Форум