Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

1838
3
Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

Sony зарегистрировала патент под названием Asset Streaming System and Method, предлагающий новую логику хранения игр. Технология разделяет игру на две части: базовый каркас с движком и скриптами остаётся на SSD консоли и занимает около ста мегабайт, а тяжёлые ассеты — текстуры в 4K, детализированные модели, оркестровые аудиодорожки — догружаются с серверов в реальном времени по мере прохождения.

Консоль не хранит всю игру целиком. При переходе в новую локацию система подгружает необходимые файлы, а старые удаляет, освобождая место. Задержки ввода отсутствуют, поскольку на сервер отправляются только запросы на загрузку окружения. При низком качестве соединения подгружаются текстуры пониженного разрешения, но управление остаётся отзывчивым.

Это второй подобный патент Sony за полгода.

Другие публикации по теме
Корейская Wemade Max реорганизует разработку своих MMORPG с упором на ИИ и глобальный рынок
Корейская Wemade Max реорганизует разработку своих MMORPG с упором на ИИ и глобальный рынок
Компания запускает масштабную реструктуризацию, направленную на усиление глобальной конкурентоспособности.
Вчера в 14:00
202
2
Форум
В EGS раздают отличный шутер и милую ферму
В EGS раздают отличный шутер и милую ферму
В Epic Games Store стартовала новая бесплатная раздача. До 19 марта пользователи могут пополнить свою библиотеку двумя играми — уютным симулятором жизни Cozy Grove и реалистичным военным шутером Isonzo.
Вчера в 11:15
2886
0
Форум
Сами разработчики тоже выбрали Clair Obscur: Expedition 33 — итоги GDC Awards 2026
Сами разработчики тоже выбрали Clair Obscur: Expedition 33 — итоги GDC Awards 2026
Сборище разработчиков не обошлось без вручения наград себе любимым. Естественно, церемония вручения GDC Awards 2026 закончилась триумфом Clair Obscur: Expedition 33.
Вчера в 10:54
203
6
Форум