Состоялась первая беседа руководителя «Леста игры» Малика Хатажаева с обвинением в Таганском районном суде Москвы

32310
44
Добавить в Google News
Состоялась первая беседа руководителя «Леста игры» Малика Хатажаева с обвинением в Таганском районном суде Москвы

В Таганском районном суде Москвы прошла беседа по делу Малика Хатажаева и ГК «Леста игры». На заседании были представлены доводы защиты и доказательства, опровергающие обвинения.

Защита настаивала на открытом слушании, подчёркивая отсутствие в деле секретных данных и массовый общественный интерес к процессу. Однако по ходатайству Генпрокуратуры заседание провели в закрытом формате с ограниченным числом участников, несмотря на письменное возражение.

Беседа, являющаяся стандартной процедурой перед основным слушанием, не принесла неожиданностей. Суд запросил дополнительные документы, которые защита обязалась предоставить, продолжая сотрудничество с органами.

Малик Хатажаев после заседания отметил, что считает обвинения необоснованными, подчеркнул патриотизм и честность своей работы, выразив надежду на справедливое решение.

Компания продолжает функционировать в штатном режиме, рассчитывая на скорое урегулирование вопроса в свою пользу.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
608
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
234
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1627
2
Форум