Создатель Cyberpunk 2020 пояснил, почему ему было комфортно работать с CD Projekt RED в отличие от Сапковского

6623
8
Добавить в Google News
Создатель Cyberpunk 2020 пояснил, почему ему было комфортно работать с CD Projekt RED в отличие от Сапковского

Автор вселенной Cyberpunk 2020 Майкл Пондсмит, по мотивам которой была создана RPG Cyberpunk 2077, рассказал в интервью , что начинал свою карьеру в сфере цифровых технологий, а позже перешёл в индустрию настольных ролевых игр. Этот опыт помог ему понять логику разработки и технические ограничения видеоигр, что позволило выстроить равноправное и бесконфликтное взаимодействие с CD Projekt.

Пондсмит отметил, что многие писатели, не знакомые с игровой индустрией, часто не учитывают её особенностей, что приводит к недопониманию. В его случае опыт работы с крупными корпорациями, включая Microsoft, подготовил его к необходимости компромиссов при создании Cyberpunk 2077.

Кроме того, студия предоставила ему полную творческую свободу в разработке персонажа Моргана Блэкхэнда — одной из ключевых фигур вселенной. По словам Пондсмита, уважение к его идеям и открытый диалог с командой значительно укрепили проект. Его пример показывает, что продуктивное сотрудничество возможно, когда обе стороны понимают специфику индустрии и готовы к конструктивному взаимодействию.

Для противовеса стоит вспомнить конфликт CDPR и автора книги "Ведьмак" Анджеем Сапковским. В 2018 году автор потребовал от CD Projekt RED 16 млн долларов, считая, что продал права на «Ведьмака» слишком дёшево. Студия настаивала на законности сделки. В 2019 году стороны заключили соглашение, выплатив писателю компенсацию, детали которой остались конфиденциальными.

Комментировать
Другие публикации по теме
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6863
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6747
12
Форум
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
3 сентября в 11:00
5265
11
Форум