Создатель inZOI признал ошибки — разработка оказалась сложнее, чем ожидалось

2058
1
Создатель inZOI признал ошибки — разработка оказалась сложнее, чем ожидалось

Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.

Разработчик отметил, что в процессе работы ему буквально пришлось «снять розовые очки». Несмотря на почти 30-летний опыт, создание подобной игры оказалось куда более комплексным, чем предполагалось. В итоге студия решила выпустить проект в ранний доступ, чтобы дорабатывать его уже вместе с сообществом.

Ким прямо признал, что часть работы фактически легла на игроков. Пользователи помогали выявлять проблемы и тестировать ключевые механики. За это решение он извинился, подчеркнув, что команда извлекла важные уроки из ситуации.

Отдельно разработчик высказался о феномене The Sims. По его словам, он лучше понял, почему серия остаётся лидером жанра десятилетиями. Даже такие решения, как отказ от полноценного открытого мира в The Sims 4, теперь кажутся ему оправданными из-за технической сложности реализации.

На старте у inZOI действительно было немало проблем и недоработок, однако сейчас команда сосредоточена на улучшении пользовательского опыта. Разработчики обещают постепенно закрывать пробелы и делать игру более комфортной, опираясь на обратную связь сообщества.

Комментировать
Другие публикации по теме
Симулятор жизни inZOI получит школу — новые механики покажут уже на следующей неделе
Симулятор жизни inZOI получит школу — новые механики покажут уже на следующей неделе
Разработчики inZOI готовят крупное расширение геймплея, связанное с системой образования. В ближайшую неделю студия проведёт презентацию, на которой впервые покажет школьные механики и все связанные с ними активности.
12 апреля в 15:10
1700
1
Форум
Больше не зависают в детстве: в inZOI исправили механику празднования дня рождения
Больше не зависают в детстве: в inZOI исправили механику празднования дня рождения
Разработчики симулятора жизни inZOI выпустили патч 0.7.3, устраняющий ряд технических недоработок.
8 апреля в 15:30
235
0
Форум
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Руководитель амбициозного симулятора жизни inZOI Хёнджун Ким поделился мыслями о векторе развития азиатского геймдева на закрытой встрече в Сеуле.
4 апреля в 20:30
6510
18
Форум