Студия Funcom передумала называть Dune: Awakening полноценной MMO, хотя раньше активно продвигала этот ярлык. Геймдиректор Джоэл Байлос признался, что масштабы Арракиса и хитрая серверная система путали саму команду, поэтому термин использовали просто ради понятного позиционирования.
На деле же проект далек от условной World of Warcraft. Это в первую очередь жесткий выживач и борьба за ресурсы, а элементы мультиплеера тут работают иначе. Игра останется масштабной онлайн-песочницей с общими зонами для кучи геймеров, но разработчики просят больше не путать её с классическими ролевыми сетками.
Разработчики Dune: Awakening добавили возможность запускать Steam-версию игры без установленного или активированного античита BattlEye. Правда, свобода от защиты распространяется только на одиночный режим и серверы, которым BattlEye не требуется.
Компания Funcom поделилась впечатляющими успехами: открытый выживач Dune: Awakening после недавнего выхода на консолях Xbox и PlayStation, а также в магазине Epic Games Store привлек более миллиона новых игроков.
Создание игр по культовым франшизам — палка о двух концах. С одной стороны, разработчики получают шанс прикоснуться к любимой вселенной, с другой — тонут в бесконечных согласованиях с правообладателями.