Создатели Wolcen 2 создают игру с нуля с новой сетевой кодом и поддержкой кооператива

Студия Wolcen провела специальную сессию вопросов и ответов, в рамках которой ведущий комьюнити-менеджер Мерик и геймдиректор Кристиан официально раскрыли подробности изометрического экшен-RPG Wolcen 2.
Новая часть станет прямым сиквелом Wolcen: Lords of Mayhem, однако знание сюжета оригинала не потребуется для комфортного прохождения.
Разработчики полностью отказались от CryEngine и создают проект с нуля на движке Unreal Engine 5. Команда учла ошибки и проблемы с сетевым кодом первой части: мультиплеер переработан на систему listen-серверов и peer-to-peer для совместной игры до четырех человек, а также подтверждена полноценная поддержка одиночного офлайн-режима.
Выход Wolcen 2 в ранний доступ на персональных компьютерах запланирован на второй квартал 2027 года, а полноценная версия 1.0 также заглянет на консоли текущего поколения. Желающие уже могут добавить проект в список желаемого в сервисе Steam и записаться на закрытые тесты.