Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер

3416
19
Добавить в Google News
Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG  Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер

Станислав Вишневский, один из основателей “американской онлайн-платформы для преступников” (как утверждает “Первый канал”) Discord, рассказал о причинах создания этого великолепного мессенджера для геймеров всего мира. 

В свое время Станислав очень увлекался MMORPG Final Fantasy XI (уважаем!), но существовавшие на тот момент сервисы для общения ему не нравились. Формула известна: хочешь сделать хорошо — сделай это сам! Вон он и создал тот “Дискорд”, который мы знаем сегодня, в соавторстве с Джейсоном Ситроном. 

История возникновения Discord очень напоминает историю нашего любимого портала GoHa.Ru. Гоха создал форум ради общения с товарищами по любимым MMORPG, а позже эта инициатива выросла в одну из популярнейших игровых площадок Рунета. 

Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG  Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер
Комментировать
Другие публикации по теме
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
49
0
Форум
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в 11:07
113
3
Форум
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии.
Сегодня в 11:00
135
3
Форум