Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер

2942
19
Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG  Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер

Станислав Вишневский, один из основателей “американской онлайн-платформы для преступников” (как утверждает “Первый канал”) Discord, рассказал о причинах создания этого великолепного мессенджера для геймеров всего мира. 

В свое время Станислав очень увлекался MMORPG Final Fantasy XI (уважаем!), но существовавшие на тот момент сервисы для общения ему не нравились. Формула известна: хочешь сделать хорошо — сделай это сам! Вон он и создал тот “Дискорд”, который мы знаем сегодня, в соавторстве с Джейсоном Ситроном. 

История возникновения Discord очень напоминает историю нашего любимого портала GoHa.Ru. Гоха создал форум ради общения с товарищами по любимым MMORPG, а позже эта инициатива выросла в одну из популярнейших игровых площадок Рунета. 

Создателю Discord хотелось поговорить о MMORPG  Final Fantasy XI , вот он и сделал этот мессенджер
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
587
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
150
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1348
4
Форум