Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики

1762
7
Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики

Сценарист Fallout и The Elder Scrolls Эмиль Пальяруло объяснил разницу в подходе к созданию миров этих серий и почему Fallout может быть сложнее.

В интервью GamesRadar+ он отметил, что в фэнтезийных вселенных, подобных The Elder Scrolls, граница между добром и злом часто более четкая, а сюжет строится вокруг очевидной угрозы. В мире же Fallout, по его словам, «царит множество оттенков серого».

Пальяруло привёл в пример Fallout 4: «Особенно с Братством Стали и Институтом — что бы они ни делали, приходится задуматься: "А может, в их словах есть доля правды?"». Институт создаёт синтов — но являются ли они просто машинами или заслуживают свободы? Братство Стали жёстко контролирует технологии, но, возможно, человечество и вправду не готово к такой ответственности?

Именно эти сложные моральные дилеммы, отметил писатель, во многом и делают вселенную Fallout такой увлекательной. Что ж, трудно не согласиться, запуская уже пятое прохождение New Vegas.

Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
Вчера в 18:30
658
6
Форум
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
22 января в 17:30
188
0
Форум
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15714
3
Форум