Сравнение графики и работы Cyberpunk 2077 на всех консолях после выхода патча 1.5

5229
7
Добавить в Google News
Сравнение графики и работы Cyberpunk 2077 на всех консолях после выхода патча 1.5

Вчера CD Projekt Red выпустила патч 1.5 для популярной ARPG Cyberpunk 2077. Вместе с ним Xbox Series X/S и PlayStation 5 получили собственную "некст-ген" версию игры, которая предлагает различные обновления и улучшения, включая поддержку трассировки лучей. Так как же теперь выглядит игра на консолях после получения такого важного апдейта? В этом вы можете убедиться сами, посмотрев представленные ниже два видеоролика.

Ими поделился ютуб-канал ElAnalistaDeBits, который специализируется на выпуске видео, где сравнивает различные игры на крупных платформах. После выхода столь крупного обновления он решил протестировать Cyberpunk 2077 и сравнить игру между консолями нынешнего и предыдущего поколения.

В результате ElAnalistaDeBits отметил, что игра стала выглядеть и работать лучше практически на всех платформах, хотя на PS4 и Xbox One все еще имеются некоторые проблемы с производительностью. Наиболее примечательные улучшения можно заметить в освещении и тенях.

На PS5 и Xbox Series X/S также подверглись улучшению некоторые текстуры, дальность прорисовки, время загрузки и анизотропная фильтрация. Однако, несмотря на заявление CD Projekt Red о поддержке режимов с динамическим разрешением 2160p на консолях нынешнего поколения, игра на них обычно работала в 1440p.

Комментировать
Другие публикации по теме
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов.
Вчера в 12:20
154
0
Форум
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6918
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6784
12
Форум