Стали известны подробности секретного уровня успешности разработчиков по мнению Valve

666
3
Добавить в Google News
Стали известны подробности секретного уровня успешности разработчиков по мнению Valve

В сообществе разработчиков Steam всё чаще обсуждают необычный ритуал компании Valve. В конце года она отправляет премиальный шоколад самым успешным авторам игр. 

Наиболее развёрнутое описание «шоколадной программы» представил консультант по игровому маркетингу Крис Зуковски. В декабре он обобщил сведения, собранные за годы общения с разработчиками.

По данным Зуковски, Valve устанавливает два ключевых порога годового дохода:

  • при достижении $800 тысяч разработчики получают коробку шоколада стоимостью около $150;
  • тем, кто преодолел планку в $2 миллиона, отправляют более дорогую коробку — примерно за $250.

Хотя сумма доходов разработчиков значительно превышает стоимость подарков, многие воспринимают эту инициативу как тёплый и личный способ поздравить авторов с успехами. Для Valve это, судя по всему, не столько материальное поощрение, сколько символический знак внимания — способ сказать «спасибо» и пожелать счастливых праздников тем, кто добился заметных результатов на платформе Steam.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
126
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
165
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
179
5
Форум