Стали известны реальные зарплаты сотрудников игровых компаний в Нью-Йорке

6575
26
Добавить в Google News
Стали известны реальные зарплаты сотрудников игровых компаний в Нью-Йорке

Новый закон о прозрачности оплаты труда в Нью-Йорке предлагает беспрецедентный, хотя и узкий взгляд на то, что делают люди в индустрии видеоигр и как платят разные компании своим сотрудникам. Теперь любая компания в “Большом Яблоке”, в которой работает хотя бы четыре человека, обязана публиковать «добросовестные» диапазоны заработной платы в своих списках вакансий в городе. 

Таким образом, мы можем узнать, сколько же на самом деле получают сотрудники игровой и в целом IT-индустрии (в год). 

Списки Rockstar Games в Нью-Йорке — самые обширные. Они включают в себя руководителя продукта для Rockstar Games Launcher (163-184 000 долларов), режиссера озвучивания (123 000-144 000), программиста физики (121-142 000),  аналитика ПО (должен бороться с читами. Справляется, очевидно, очень плохо. 103–120 тысяч) и помощника дизайнера диалогов для открытых миров (50-57 тысяч долларов). 

Списки Take-Two в Нью-Йорке включают старшего системного инженера, работающего со студией Ghost Story Games (121-142 тысячи долларов), директора по работе с людьми (170-198 тысяч долларов) и директора по маркетингу лейбла Private Division (170-198 тысяч долларов).

Списки Epic Games в Нью-Йорке самые высокооплачиваемые. Они включают операционного менеджера по политике контента и эскалации (159-206 тысяч долларов) и старшего менеджера по продукту Unreal Engine (187-242 тысячи долларов).

Activision указывает должность “лидера по измерению” для своей команды продаж (77-114 тысяч долларов).

Ubisoft предлагает работу с частичной занятостью по демонстрации игр на мероприятиях за 15 долларов в час плюс сверхурочные.

Стали известны реальные зарплаты сотрудников игровых компаний в Нью-Йорке
Источники:
axios
Комментировать
Другие публикации по теме
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia Interactive решила вложиться в Enjoy Studio и приобрела миноритарную (без подробностей) долю в польской команде, которая привлекла к себе внимание, выпустив Everwind. Сумма сделки не разглашается.
Вчера в 18:25
195
0
Форум
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
После Big Break Showcase 2026 и The Triple-i Initiative 2026 еще больше небольших, но гордых игр ценителям покажут на Cozy After Dark Showcase 2026 — эту трансляцию ее организаторы проведут впервые.
Вчера в 17:51
120
0
Форум
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Что-то уже больно много индюшатины развелось. Впрочем, именно небольшие игры от безвестных авторов в последнее время и привлекают игроков. Так что одной только The Triple-i Initiative 2026 не обойтись.
Вчера в 17:42
170
1
Форум