Star Wars: The Old Republic - Система Conquest получит значительные изменения

12895
33
Добавить в Google News
Команда разработчиков MMORPG Star Wars: The Old Republic подготовила значительные изменения для системы Conquest, которые ждут пользователей в обновлении 5.8. Первое с чем предстоит столкнуться игрокам - это переработанный интерфейс. Теперь ваш личный прогресс отделен от гильдейского и содержит информацию о текущем прогрессе и цели, а вся статистика, относящаяся к Guild Invasions, будет перенесена в отдельную вкладку.

В сами задачи тоже были внесены различные изменения. Завершение целей теперь будет дополнительно вознаграждаться кредитами и очками опыта, а количество поинтов получаемых за них подверглось ребалансу. В дополнении к одноразовым и повторяемым целям добавились ежедневные. Бонус Stronghold получил серьезную переработку, а Invasion бонус был удален. Кроме того, еженедельные задачи станут выбираться случайным образом.

Гильдейские Завоевания так же подверглись крупным изменениям, направленным на увеличение конкуренции. Теперь каждая планета попадает под одну из трех Invasion Targets, имеющих определенный порог поинтов, заработав которые вы сможете получить награду.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
На тестовом сервере (PTS) многопользовательской ролевой игры Star Wars: The Old Republic вышло свежее обновление, затрагивающее баланс и механику сражения с Силовым зверем — вторым боссом операции Children of Nul.
18 сентября в 22:00
1918
1
Форум
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На публичном тестовом сервере Star Wars: The Old Republic появился новый контент, включая второго босса операции «Дети Нул» и режим Classic в рамках новой системы Ventures для классов «Рыцарь-джедай» и «Агент»
11 сентября в 07:00
5726
6
Форум
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Команда Broadsword выпускает исправление для MMORPG Star Wars: The Old Republic, призванное полностью устранить неприятный баг, появившийся вместе с недавним сезонным обновлением.
26 августа в 18:30
10447
1
Форум