Слухи

Steam может появиться на телефонах, планшетах и другом оборудовании на базе Arm

1159
4
Добавить в Google News
Steam может появиться на телефонах, планшетах и другом оборудовании на базе Arm

Valve в течение многих лет финансировала разработку эмуляторов и слоев трансляции, которые потенциально могут привести платформу Steam на мобильные устройства и другую Arm-архитектуру. Данная информация появилась на фоне того, что гарнитура Steam Frame будет работать на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но с SteamOS внутри, а теперь нам говорят, что сам Steam будет доступен далеко за пределами Windows и Linux.

Steam может появиться на телефонах, планшетах и другом оборудовании на базе Arm

Архитектор SteamOS и Steam Deck Пьер-Лу Грифе в интервью изданию The Verge рассказал, что Valve с 2016-2017 годов нанимала разработчиков для работы над слоями трансляции для Linux и Arm, понимая, что процессоры Arm будут необходимы для достижения определенных ценовых категорий и энергоэффективности. Valve считает, что прямое портирование игр является пустой тратой времени, предпочитая сосредоточиться на трансляции кода.

Источники:
Techspot
Комментировать
Другие публикации по теме
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Сегодня в 12:00
93
0
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
6789
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2316
5
Форум