Steam начал фиксировать частоту кадров и разрешил хвастаться своим железом в обзорах

15742
8
Добавить в Google News
Steam начал фиксировать частоту кадров и разрешил хвастаться своим железом в обзорах

Valve добавила в Steam два интересных функционала, с 12 февраля доступных для тестирования в бета-клиенте:

  • Возможность указывать характеристики вашего железа при написании или обновлении обзора игры, что полезно, когда речь идет о технических проблемах, например с производительностью;
  • Возможность предоставлять данные о частоте кадров в процессе игры: они собираются анонимно без привязки к учетной записи, но ассоциируются с используемым железом. Собранные данные позволяют оценить совместимость игр, в фокусе устройства под управлением SteamOS.
Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
Сегодня в 20:12
64
1
Форум
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve опубликовала исходный код Lepton — программного слоя, который позволяет запускать Android-игры в Linux и используется в новой гарнитуре Steam Frame.
Сегодня в 19:50
110
0
Форум
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Сегодня в 07:00
1163
3
Форум