Steam подвел итоги 2019 года

Новые функции и 20 миллиардов часов

6131
42
Добавить в Google News
Steam подвел итоги 2019 года

За период 2019 года Steam сильно изменился. Было выпущено множество новых функций, полностью пересмотрена библиотека пользователя, магазин и его система рекомендаций подвергались переработкам.

Valve рассказала, что средний заработок каждой игры в очередном финансовом периоде вырос по сравнению с 2018 годом. А совсем недавно количество одновременных пользователей Steam достигло нового максимума: рекорд, державшийся несколько лет был побит!

За этот год сильно изменился магазин. Valve не стесняется экспериментировать с новыми подходами в расстановке товаров на полках и рекомендациями.

Разрабатывая новые функции магазина, мы стремимся показать покупателям наиболее актуальный контент. За недолгое время своего существования лаборатории Steam принесли 2,7 миллиарда показов, 57 миллионов просмотров и 6,1 миллиона добавлений в список желаемого для более 29 тысяч игр.

Лучшие новинки Steam, новые способы рекомендаций, борьба с «атаками обзорами не по теме» в разделе пользовательских обзоров – это лишь верхушка айсберга огромной работы, проделанной Valve в ушедшем году.

Конечно, самым заметным изменением стала переработанная Библиотека игр пользователей. И, надо сказать, далеко не всем она пришлась по душе – популярными на YouTube стали обзоры того, как вернуть старую библиотеку и не допустить ее обновления до новой версии.

И это далеко не все. Новые способы играть в игры с помощью Steam, нововведения в Steamworks, новые способы взаимодействия с партнерами компании планы на будущее – об этом вы сможете подробнее узнать в большом отчете, опубликованном Valve в Steam.

И забавный факт напоследок.

За 2019 год пользователи Steam провели в играх 20 789 726 718 часов. Это «почти» столько же времени, сколько нужно, чтобы со скоростью света долететь до галактики Андромеда.
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
626
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
239
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1854
2
Форум