Stellar Blade на ПК: точное время выхода, системные требования, особенности и новый контент

Вслед за утечкой Shift Up и SIE подтвердили дату релиза приключенческого экшена Stellar Blade на ПК и подробно рассказали о всех нюансах новой версии в блоге PlayStation.
Из особенностей в наличии:
- NVIDIA DLSS 4, DLAA и Reflex, а также AMD FSR 3, все это вкупе с разблокированной частотой кадров;

- Поддержка мониторов 21:9 и 32:9, а также 4K-текстур;

- Полная поддержка контроллеров DualSense и настройка назначения клавиш на геймпаде, клавиатуре и мыши;
- Манн, лидер Стражей, опытный воин, мастер оружия, телохранитель Оркала и страж Сиона испытает Еву в качестве босса. В качестве награды за прохождение испытания полагается «Костюм королевского стража»;
- 25 новых нанокостюмов;

- Поддержка лицевых анимация для японского и упрощенного китайского.
Бояре получат доступ к Stellar Blade 12 июня в 01:00 МСК. Не забудьте проверить системные требования.

Железо
Минимальные
Рекомендованные
Высокие
Очень высокие
Средняя производительность
1080p с 60 к/с
1440p с 60 к/с
1440p с 60 к/с
4K с 60 к/с
Настройки графики
Низкие
Средние
Высокие
Очень высокие
ЦПУ
Intel Core i5-7600K, AMD Ryzen 5 1600X
Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 3600X
Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 3600X
Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 3600X
ГПУ
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ, AMD Radeon RX 580 8 ГБ
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, AMD Radeon RX 6700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080, AMD Radeon RX 7900 XT
ОЗУ
16 ГБ
16 ГБ
16 ГБ
16 ГБ
Диск
75 ГБ HDD (рекомендуется SSD)
75 ГБ SSD
75 ГБ SSD
75 ГБ SSD
ОС
Windows 10 64-bit
Windows 10 64-bit
Windows 10 64-bit
Windows 10 64-bit
Stellar Blade выйдет на ПК (Steam, EGS) 12 июня.
Источники:
Другие публикации по теме
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
667
1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
632
0
Технический директор Shift Up Дон-ки Ли считает, что Stellar Blade и Lies of P оказали на корейскую игровую индустрию примерно такое же влияние, какое Black Myth: Wukong оказала на игровую индустрию Китая.
31 августа в 17:45
2898
2