Stellaris исполнилось 10 лет — разработчики раздают DLC и готовят крупнейшие перемены

8163
2
Добавить в Google News
Stellaris исполнилось 10 лет — разработчики раздают DLC и готовят крупнейшие перемены

Paradox отмечает десятилетие Stellaris и заодно напоминает игрокам, насколько сильно изменилась игра с момента релиза 9 мая 2016 года. Разработчики признаются — нынешняя версия космической стратегии мало похожа на ту, что вышла десять лет назад. 

Авторы вспоминают, что в ранней версии Stellaris было куда меньше вариантов создания империй, событий и неожиданных ситуаций. Даже наличие трёх типов сверхсветовых перелётов не спасало от ощущения ограниченности. Но именно на этом фундаменте сообщество за годы построило тысячи собственных историй — и, судя по всему, именно это удерживает игру на плаву уже целое десятилетие.

В честь юбилея разработчики решили сделать сразу три дополнения бесплатными. До 11 мая игроки могут навсегда добавить в библиотеку Utopia, Synthetic Dawn и Humanoids Species Pack. После выхода обновления 4.3.6 эти DLC станут частью базовой версии Stellaris, но авторы всё равно советуют «забрать» их заранее — особенно тем, кто любит запускать старые версии игры через rollback-ветки.

Заодно Paradox показала часть контента будущего дополнения Nomads. Как выяснилось, кочевые империи станут не отдельным происхождением или формой правления, а полноценной новой механикой, которую можно будет комбинировать с разными цивиками и Origin. Одним из новых стартов станет Voidfarers — своеобразная противоположность Prosperous Unification, делающая ставку не на население, а на корабли.

Также в юбилейном обновлении игрокам подарят новый портрет Behemothkin, вдохновлённый дополнением BioGenesis. А уже на следующей неделе разработчики обещают раскрыть больше подробностей о Nomads, включая научные ковчеги, Waylines и происхождение Sacred Path. Судя по настрою Paradox, спустя десять лет Stellaris только начинает разгоняться.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений
Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений
Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.
18 сентября в 16:04
10556
2
Форум
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Разработчики Stellaris продолжают улучшать искусственный интеллект в открытой бета-версии. Новые изменения должны помочь ИИ быстрее реагировать на проблемы, грамотнее развивать экономику и не зацикливаться на планах, которые перестали приносить пользу.
11 сентября в 14:05
6427
1
Форум
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Разработчики Stellaris пока не готовы выпустить финальную сборку обновления 4.5, но уже отправили в открытую бету восьмую предварительную версию. Патч заметно меняет работу фракций и поведения населения, а заодно исправляет длинный список ошибок.
4 сентября в 14:34
6917
0
Форум