Студия Remedy планирует выпускать по игре каждый год

3109
9
Добавить в Google News
Студия Remedy планирует выпускать по игре каждый год

Финская студия Remedy Entertainment была основана в 1995 году и выпустила с тех пор "всего" 7 игр: Death Rally, Max Payne, Max Payne 2, Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Quantum Break и Control. Можно посчитать, что мы получаем одну игру студии раз в 4 года (условно), но Remedy планирует изменить устоявшуюся традицию.

Компания Remedy сообщила о планах выпускать по одной игре каждый год, чему поспособствует текущий подход студии к разработке, который позволяет заниматься одновременно несколькими проектами. Раньше студия полностью посвящала себя одной игре, но недавние инвестиции в компанию позволили ей расшириться для охвата большего числа проектов.

Следующей игрой Remedy, которая должна выйти уже в этом году, будет Alan Wake 2. Ранее нам сообщили, что этот проект уже играбелен от начала и до конца, а разработчики перешли к полировке игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Сегодня в 16:42
359
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
245
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
470
6
Форум