Обзор

Свежачок из LA: Впечатления от игры в Call of Duty: Modern Warfare

Впечатления после игровой сессии для прессы

19287
32
Добавить в Google News

Сетевая часть игры Call of Duty всегда была предметом притяжения для всех любителей шутеров. Да, иногда у серии бывали интересные сюжетные кампании, но все мы прекрасно знаем, что Call of Duty — это не про сюжет.

30 июля разработчики из Infinity Ward и Activision устроили в Лос-Анджелесе презентацию для прессы и блогеров, где показали только сетевой режим и дали в него поиграть как на ПК, так и на консолях. Как говорится в сказках: «И я там был, мёд пиво пил, и сейчас вам про это расскажу!»

А вы пока облизывайтесь.

Свежачок из LA: Впечатления от игры в Call of Duty: Modern Warfare

Три самые главные фичи новой части игры, по моему мнению, это:- 1.) Ночной режим игры, когда у вас полностью отсутствует интерфейс, доступен только ПНВ и оружие.- 2.) Механизм пробивания стен и препятствий. Теперь не получится спрятаться в металлическом контейнере от пулеметчика или снайпера.- 3.) В игре можно кататься на танке!

После демонстрации сюжетного отрывка в рамках Е3, где плохие русские убивают мирное население в выдуманной арабской стране (Сирия?), я довольно скептически отнесся к игре и её будущему у нас в стране, так как ТАМ (тычет пальцем в потолок) скорее всего отнесутся к такому проекту, как пропаганде, попытке очернения русского солдата и вот это все. Тем не менее, разработчикам удалось меня заверить, что этот отрывок вырван из контекста, а в полной версии будут и плохие, и хорошие как русские, так и американцы.

В общем, летел я в Лос-Анджелес, даже не зная, чего ожидать от этого проекта, и это был правильный настрой.

Во время игровой сессии нам удалось поиграть в режимах 2 на 2 (Gunfight), традиционные 6 на 6, 10 на 10 и даже 20 на 20. Кроме этого, разработчики обещают эпические крупномасштабные бои, в которых сойдутся 100 игроков на одной карте в новом режиме «Наземная Война».

Бои 2 на 2 позволяют оценить, насколько ты хорош в пистолетных дуэлях и другом оружии. Раунд ведётся до 6 побед одной из команд. Все соперники имеют одинаковое вооружение: в начале это пистолеты, а затем включается рандом. Карты, хоть и отличаются немного дизайном, но представляют из себя небольшое прямоугольное пространство. В этом режиме можно и над тактикой поработать, и собственный скилл опробовать.

Во время игровой сессии из-за постоянной смены соперников мы чаще всего играли именно в него, и у меня вроде неплохо получалось =)

Ночной режим игры довольно хардкорен и требует определённых знаний и умений от игроков. У вас полностью отсутствует игровой интерфейс, вы можете использовать оружие и прибор ночного видения. И все. Бои в данном режиме протекают либо очень быстро, когда соперники стараются как можно быстрее друг-друга убить, либо все рассаживаются по тёмным углам и сидят, ожидая бегающей добычи. ПНВ может сослужить как пользу, так и довольно сильно подставить вас, если кто-то из соперников или союзников захочет включить светильники. Вы гарантированно будете ослеплены, а те, кто без ПНВ, спокойно вас расстреляют.

В режиме захваты базы мне удалось покататься на танке (странно, техника это вроде из другой игры, нет?). Вызов техники это, конечно, награда за серию убийств, и танк могут оседлать сразу два игрока. Довольно странный режим игры, как мне показалось, я до конца не понял его механику и этот бой мы благополучно слили, не понимая задачи и не стараясь её выполнять.

Это, наверное, традиционная ошибка, когда игроки, вместо выполнения миссий, стараются как можно больше настрелять противников и в итоге сливают раунд.

Про поведение оружия в игре, разработчики Call of Duty: Modern Warfare рассказали на брифинге перед игровой сессией. Четыре взрослых дядьки ходили по сцене и руками показывали, как они бы держали настоящее оружие, хваты и прочее. В общем, уверяли нас, что в игре оно всё сделано реалистично до нельзя. Виртуальные бойцы будут бегать с оружием так, как это делают спецы в реальной армии.

После 4х часов, проведенных в Modern Warfare, я могу сказать, что игра довольно интересна сделана как в плане режимов игры, так и поведения оружия у тебя в руках. Та фича, с пробиванием стен, про которую я писал в начале, и правда работает, и когда ты до конца понимаешь эту механику, от игры начинаешь получать реальный кайф.

А вообще новая часть серии ориентирована на то, чтобы объединить любителей шутеров от первого лица, фанатов Call of Duty и игроков со всех концов света, обожающих качественные мультиплеерные месилова.

«Наша цель при разработке Modern Warfare – объединить всех игроков во всех режимах игры с первого дня, — рассказал Патрик Келли, Креативный директор и со-руководитель студии Infinity Ward. — Мы решили отказаться от традиционного сезонного абонемента; после выхода игры мы планируем выпустить ряд бесплатных карт и еще множество различного контента. Мы также разрабатываем Modern Warfare с прицелом на кроссплатформенную игру. Это новое начало для сетевой игры Call of Duty, и у нас еще много интересных новостей, которыми нам не терпится поделиться с фанатами.»

Свежачок из LA: Впечатления от игры в Call of Duty: Modern Warfare

Высокий уровень реалистичности, куча тактических и стратегических возможностей, крутая кастомизация (система «Оружейник»), реалистичная отдача и баллистика оружия, современная графика, разрушаемость объектов, ночные карты, где бегать приходится с ПНВ — я даже не знаю, что еще нужно, чтобы получить удовольствие от игры?

Я вот, например, получил. Хотелось, так сказать, продолжения банкета, но время подошло к концу. Хорошая новость в том, что ждать открытого бета-теста осталось не так уж и долго.

• Эксклюзивное бета-тестирование для PlayStation 4:12 – 13 сентября (ранний доступ, PlayStation 4);14 – 16 сентября (открытое тестирование, PlayStation 4).• Бета-тестирование кроссплатформенной игры:19 – 20 сентября (ранний доступ, ПК и Xbox One; открытое тестирование, PlayStation 4);21 – 23 сентября (открытое тестирование, PlayStation 4, ПК, Xbox One).

Релиз самой Call of Duty: Modern Warfare намечен на 25 октября, так что, в принципе, за всеми этими тестами время пролетит — не заметим.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик Call of Duty хочет делать игры, которые переживут даже собственную студию
Бывший разработчик Call of Duty хочет делать игры, которые переживут даже собственную студию
Роберт Боулинг, бывший креативный стратег и комьюнити-менеджер Infinity Ward, работавший над оригинальной трилогией Call of Duty: Modern Warfare, объявил об открытии новой студии под названием //18.bravo.
2 июля в 18:30
1070
0
Форум
Infinity Ward подтвердила, что в этом году выйдет новая часть Call of Duty: Modern Warfare
Infinity Ward подтвердила, что в этом году выйдет новая часть Call of Duty: Modern Warfare
Студия Infinity Ward официально подтвердила слухи: новая часть Call of Duty вернется к серии Modern Warfare. Игра выйдет только на актуальных консолях, полностью проигнорировав старые PS4 и Xbox One.
23 мая в 13:30
738
0
Форум
Modern Warfare 4 на подходе? Infinity Ward тизерит новую Call of Duty
Modern Warfare 4 на подходе? Infinity Ward тизерит новую Call of Duty
Студия Infinity Ward намекнула на скорый анонс следующей Call of Duty, и фанаты почти уверены, что нас ждет Modern Warfare 4.
22 мая в 22:00
2595
0
Форум