Студия Colossal Order продолжает нас знакомить с особенностями грядущего симулятора мэра мегаполиса Cities: Skylines II. Свежий дневник разработчиков посвятили экономической системе.
Экономика в игре работает по тем же принципам, что и в реальном мире. Основной доход идет из налогов граждан. Кроме того, кубышку города пополняет туризм, различные сборы и тому подобное. Полученные средства украсть не получится, так что придется их инвестировать в инфраструктуру города, открывая новые больницы и школы, улучшать коммуналку и все в этом духе.
Вам придется учитывать много переменных, кроме экспорта и импорта товаров, размера налогов, а также напрямую влиять на производство.
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.