Свой ответ Nanite Unreal Engine: Ubisoft представила технологию Micropolygon для движка Anvil

491
2
Свой ответ Nanite Unreal Engine: Ubisoft представила технологию Micropolygon для движка Anvil

На конференции GDC 2026 компания Ubisoft представила Micropolygon — прорывную технологию виртуализированной геометрии для своего фирменного движка Anvil. Инженеры Лионель Беренгье и Джек Миннетиан продемонстрировали систему, способную в реальном времени отрисовывать миллионы микроскопических деталей без необходимости вручную создавать уровни детализации (LOD).

Фактически Micropolygon является прямым ответом технологии Nanite из Unreal Engine 5. Теперь то, на что у художников уходили недели кропотливого труда по оптимизации каждого объекта, движок Anvil просчитывает на лету. Дебют системы состоялся в Assassin's Creed Shadows, и в будущем Ubisoft планирует сделать её стандартом для всех своих флагманских проектов, включая грядущие части саги об ассасинах.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft не убрала Copilot из Windows 11 — просто переименовала его
Microsoft не убрала Copilot из Windows 11 — просто переименовала его
В тестовых сборках Windows 11 из «Блокнота» действительно исчезла кнопка вызова Copilot — но на её месте появилась новая, выполняющая те же задачи.
Вчера в 19:40
528
1
Форум
Эра ИИ в разработке ядра: Линус Торвальдс представил Linux 7.0
Эра ИИ в разработке ядра: Линус Торвальдс представил Linux 7.0
Линус Торвальдс представил ядро Linux 7.0, ключевой особенностью которого стало активное использование ИИ при написании и проверке кода.
Вчера в 11:15
427
1
Форум
Google выпустила собственный Android-эмулятор для ПК — быстрее конкурентов и без лишнего софта
Google выпустила собственный Android-эмулятор для ПК — быстрее конкурентов и без лишнего софта
Компания Google официально представила новый бесплатный эмулятор Android для ПК. Главная особенность новинки — это полностью «чистая» система без предустановленных приложений и лишнего программного обеспечения.
13 апреля в 14:32
23154
10
Форум