Сюжетный режим в World of Warcraft планируют добавить во все рейды

5202
15
Добавить в Google News
Сюжетный режим в World of Warcraft планируют добавить во все рейды

Ранее мы писали, что в новом расширении для MMORPG World of Warcraft под названием The War Within, которое выйдет в августе, появилось увлекательное новшество — “сюжетный режим”. Он позволяет одиночным игрокам сражаться с финальными боссами рейдов и полностью погрузиться в сюжет игры.

На этой неделе заместитель директора игры Морган Дэй в интервью для PC Gamer поделился, что новый сюжетный режим может быть использован не только для контента нового расширения. Он упомянул функцию “Время Хроми” в Shadowlands, которая позволяет играть в предыдущие расширения для повышения уровня, и отметил стремление команды использовать обширный контент World of Warcraft наилучшим образом.

Это привело к мысли о том, что сюжетный режим мог бы помочь игрокам завершить сюжет и пережить знаковые моменты рейдов в одиночку на пути к достижению максимального уровня. Дэй представил идею завершения опыта прокачки в “Время Хроми” Wrath of the Lich King победой над Артасом и задался вопросом, насколько это было бы захватывающе.

Дэй также отметил, что благодаря новому режиму больше игроков смогут увидеть рейды, которые они могли пропустить ранее. Он подчеркнул желание команды по-прежнему вознаграждать игроков за прохождение рейдов на высокой сложности сразу после запуска, но также признал важность сюжета для других игроков.

Сюжетный режим в World of Warcraft планируют добавить во все рейды
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3560
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12870
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
13068
55
Форум