Sony и Electronic Arts пропустят Е3 2020, но Microsoft не меняет своего желания сделать выставку главным медийным событием года. Учитывая, что в конце этого года на рынке должны появиться консоли нового поколения, компания собирается подойти к подготовке мероприятия со всей ответственностью.
Коронавирус COVID-19 в очередной раз сказался на игровой индустрии. Сначала Taipei Game Show в Тайбэе, Тайвань, перенесли на 25 июня, затем Sony отказалась от участия в стартующей 27 февраля в Бостоне, Массачусетс, выставке PAX East.
Сегодня CESA рассказала, что посетители Tokyo Game Show смогут увидеть на ней в этом году. В первую очередь, они объявили тему выставки, которая традиционно пройдет в Makuhari Messe в Чибе - городе в 40 км от Токио.
Обитающий ныне на площадке Mixer популярный стример и игрок в королевcкую битву Fortnite Тайлер Блевинс, более известный как Ninja, и раньше делал скандальные заявления. Например, публично поддержал забаненного за использование читов в коллегу.
Несколько недель назад Activision Blizzard объявила о заключении сделки с YouTube, заявив, что «многолетние стратегические отношения для привлечения новых игроков» будут базироваться на Google Cloud в качестве «предпочтительного поставщика инфраструктуры для размещения игр Activision Blizzard».
До выставки E3 2020 осталось четыре месяца, и уже известно, какие из издателей точно появятся на этом мероприятии в том или ином виде. Такие компании, как Microsoft, будут демонстрировать уже известные продукты, в то время как другие продолжат свою ежегодную традицию анонса новых игр.
Есть проблема: ваш Steam переполнен играми. Есть решение: Valve запустила в Steam новую версию интерактивного советника в рамках эксперимента Steam Labs 008 под названием «Во что сыграть?». В основе эксперимента лежат технологии машинного обучения.
Quantic Dream в сообщении, посвященном 23-летию компании, объявила о том, что она открывает свое издательское подразделение. Такое новшество, по словам Quantic Dream, позволит им принимать решения в полной независимости.
В руках Disney, вероятно, сконцентрировано максимальное количество популярных вселенных, включая «Звездные войны» и Marvel. По ним выходят не только фильмы и сериалы, но и игры, более или менее удачные, ведь громкая франшиза - еще не гарантия успеха.
Игроков на рынке облачного гейминга становится все больше: за пользователей уже борется Google Stadia, а недавно из беты вышла и площадка от NVIDIA - GeForce NOW (GFN.RU в России). Это событие ознаменовалось добавлением поддержки трассировки лучей.
Не только THQ Nordic продолжает расширение. Компания Take-Two представила новую студию - 31st Union (ранее фигурировавшая как 2K Silicon Valley). У нее уже есть один офис в Сан-Франциско, Калифорния, и порядка 50 сотрудников, хотя набор продолжается.
Тем, что интернет - крайне токсичная среда, давно никого не удивить, уж тем более пользователей одного из самых агрессивных порталов рунета. Однако Microsoft поделилась результатами исследования, посвященного культуре общения в сети.
Компания THQ Nordic, главный офис которой расположен в Вене, Австрия, продолжает расширяться. Вслед за покупкой создавшей Little Nightmares студии Tarsier она решила открыть новое подразделение, на этот раз в Братиславе, Словакия.
Во время финансового отчета перед инвесторами генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо и главный финансовый директор Фредерик Дугет рассказали о грядущих релизах.
За период 2019 года Steam сильно изменился. Было выпущено множество новых функций, полностью пересмотрена библиотека пользователя, магазин и его система рекомендаций подвергались переработкам. Valve рассказала подроно об итогах ушедшего года.
Google обнародовала данные о своей титанической прибыли. Но в этих отчет удивительным образом полностью отсутствует хоть какое бы то ни было упоминание о новейшей игровой стриминговой платформе Google Stadia.
Для любой компании вполне логично задумываться о своем будущем, в том числе заранее готовить новые кадры. Хотя игровая индустрия и ассоциируется в первую очередь с мужчинами, в ней работает и немалое количество женщин.
В последние месяцы добиться разрешения на выпуск видеоигр в Китае было крайне непросто, а в апреле прошлого года Государственное управление печати и публикаций вновь ужесточило условия, хотя и до того ограничений хватало.
2019 год был невероятно успешным для PlayStation 4. Громкие релизы и яркие эксклюзивы, широкая поддержка фанатов и рекорды по проданным единицам консоли. И вот, к февралю платформа вышла на очередной виток.
Независимо от того, являетесь ли вы заядлым игроком в Xbox, для вас теперь открыта возможность не просто найти баги в сервисе Xbox Live, но и неплохо заработать на этом. Компания открывает программу по выплате пользователям денежных вознаграждений за поиск и локализацию ошибок.
В уже далеком 2017 году компания Adobe объявила о том, что намерена прекратить полную поддержку Flash в конце 2020 года. Все это время разработчики браузеров постепенно отказывались от поддержки этой технологии в пользу более продвинутой и менее ресурсозависимой HTML5.
Забота об экологии - важная вещь, но зачастую выливающаяся для компаний в дополнительные траты, с которыми не все готовы мириться. Но Sega решила выпускать ПК-версии игр на территории Европы в коробках из плотного картона.
Коронавирус продолжает шествие по планете, а Всемирная организация здравоохранения все-таки признала вспышку заболевания чрезвычайной ситуацией международного значения. Кому-то ситуация оказалась даже на руку, например, разработчикам Plague Inc.
Для многих продуктов игрового рынка такой возраст можно назвать уже преклонным. Но что касается непосредственно платформ, таких как сам Switch, PlayStation или Xbox, их жизненный цикл измеряется более длительными промежутками времени. И вот некоторые результаты.