Компания Epic Games продолжает улучшать свой движок Unreal Engine 5, продемонстрировав возможности версии 5.5.3 в новом ролике с демонстрацией технического демо.
Разработчик Hedge-dev опубликовал на GitHub свое приложение, которое позволяет всем желающим перекомпилировать любые игры с Xbox 360 в нативные версии для персональных компьютеров.
NVIDIA опубликовала новую версию драйверов Game Ready 572.65, которая должна была решить проблемы черных и синих экранов для пользователей RTX 50, но, как оказалось, многим это вообще никак не помогло.
На презентации видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT компания AMD представила четвертое поколение технологии апскейлинга FSR, оснащенное поддержкой искусственного интеллекта. Однако использовать FSR 4 можно будет только на новых графических ускорителях архитектуры RDNA 4.
Эпоха Skype вот-вот официально завершится: Microsoft решила полностью отказаться от мессенджера и убрать его из Windows. Похороны скончавшейся после тяжелой болезни легенды пройдут в мае.
Издание Videocardz назвало полный список из 35 игр, которые получат новый апскейлер FSR 4 к моменту релиза видеокарт Radeon RX 9000 или на релизе самой игры.
В то время как ведущие браузеры на движке Chromium — Google Chrome и Microsoft Edge — усиливают давление на блокировщики рекламы, Mozilla укрепляет репутацию защитника цифровых свобод.
Группа хакеров Massgrave объявила, что обнаруженный ими эксплойт позволяет постоянно активировать практически все современные версии Windows и Office, начиная от Windows Vista и заканчивая Windows 11 и Server 2025.
Новая версия системы компиляции шейдеров в Unreal Engine 5, которая должна избавлять игры от статтеров из-за их подгрузки, требует дополнительной работы от разработчиков для правильной работы.
NVIDIA продолжает радовать мир технологий своими новаторскими решениями, представив революционную систему сжатия текстур, основанную на искусственном интеллекте — Neural Texture Compression (NTC).
Многие фанаты NVIDIA обрадовались тому, что скоро задержка ввода-вывода в их любимых киберспортивных играх станет еще ниже благодаря NVIDIA Reflex 2 с Frame Warp, но "зеленые", как оказалось, сообщили не всю необходимую информацию о технологии.
В последней версии драйвера и NVIDIA App "зеленые" представили драйверную генерацию кадров Smooth Motion, которая сейчас доступна покупателям RTX 50 в играх на DX11 и DX12.
Через некоторое время после изначального релиза технологии Fluid Motion Frames представители AMD заявляли о том, что NVIDIA в будущем будет вынуждена пойти по их стопам.
В сеть утекли DLL-файлы AMD FSR 4 из превью-драйвера Adrenaline, которые при подробном рассмотрении подтверждают, что технология будет доступна исключительно для Radeon RX 9000.
Сначала стоит отметить, что DLSS 4 в играх за пределами Cyberpunk 2077 в данный момент является продуктом переноса DLL-файлов из последней, а потому результаты работы технологии могут быть не оптимальными, но Digital Foundry провели свое тестирование не только в "Киберпанке", но еще и в Alan Wake 2.
Cyberpunk 2077 получила обновление с DLSS 4, что позволило энтузиастам обзавестись DLL-файлами свежей версии апскейлера с улучшением качества изображения.