Издатель Devolver Digital и студия Artificer Games выпустили на PC roguelite-стратегию Minos. Игра уже доступна в России по цене 785 рублей и поддерживает русские субтитры.
Разработчики Masters of Albion представили новый ролик, посвящённый спокойной стороне игрового мира. В центре внимания оказался Оукридж — место, где темп жизни заметно замедляется, позволяя игрокам взглянуть на Альбион с другой стороны.
Команда Cyber Temple выпустила свой новый проект DarkSwitch — градостроительную стратегию в сеттинге темного фэнтези, которую профильная пресса уже успела окрестить «Frostpunk на ветвях».
Разработчики стратегии Stellaris рассказали о новых возможностях дипломатии, связанных с участием в войнах. В обновлённой системе появится торговое условие Join War, которое позволит предложить лидеру стороны присоединиться к конфликту, усиливая дипломатическую составляющую взаимодействия между империями.
Студия Unfrozen и издательство Hooded Horse представили подробный обзор новой фракции «Улей» (Hive), которая пополнит ростер Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Стратегия Anno 117: Pax Romana получила обход защиты Denuvo через полгода после релиза. Решение на базе гипервизора позволяет запустить игру на процессорах Intel и AMD.
Игра продемонстрировала высокую популярность в первый месяц после релиза как в Китае, так и за рубежом, недавние исследования показывают, что Япония является крупнейшим потребителем гача-игр на мобильной платформе.
Разработчики Going Medieval поделились новым выпуском своего регулярного дневника Medieval Monday Talks, в котором рассказали о дальнейших планах по развитию игры после выхода версии 1.0.
Студия, работающая над Masters of Albion, опубликовала новый дневник разработки, в котором поделилась тем, как на практике выглядит создание «god game» — не в презентациях и концептах, а в ежедневной работе команды.
Третий сезон «Дома дракона» HBO покажет в июне 2026 года, а тем временем поучаствовала в разработке мобильной стратегии Game of Thrones: Dragonfire от WB Games Boston.
В недавнем интервью для GamesRadar+ на GDC (Global Developers Conference) ведущий разработчик Arknights: Endfield поделился видением технического будущего проекта.
В Frostpunk и его сиквел сыграло 11 миллионов Капитанов и Стюардов, что 11 bit studios отметила сабантуем на YouTube под названием «Будущее мороза». Студия похвасталась достижениями и поделилась планами.
Разработчики Broken Arrow поделились обновлённым статусом тестового билда и рассказали о ходе работ над ключевыми изменениями. Команда сосредоточена на глубокой переработке игровых систем и баланса, чтобы расширить потенциал проекта и подготовить основу для дальнейшего развития.
Разработчики Stellaris рассказали о новом подходе к отображению рас и портретов, который получил развитие после обсуждений с сообществом. Поводом стала инициатива Utopian Abundance и вопросы игроков о том, можно ли скрывать нежелательные категории существ, например пауков.
Разработчики Hearts of Iron IV рассказали о планах на ближайшие месяцы и поделились деталями грядущих обновлений. После выхода косметического набора Warships of the Pacific команда успела выпустить два хотфикса и теперь готовит более масштабные изменения, включая переработку баланса флота.
Соавтор Mewgenics Эдмунд Макмиллен обратился к сообществу с просьбой поделиться мнением о самых слабых и бесполезных способностях в игре. Разработчик хочет собрать обратную связь от игроков, которые провели в проекте не менее 100 часов.