Тема использования искусственного интеллекта в геймдеве по‑прежнему вызывает жаркие дискуссии. Недавно к обсуждению подключился Трой Бэйкер — актёр, известный по роли Джоэла в игре и сериале The Last of Us.
Фанаты Helldivers 2 внимательно следят за каждым словом разработчиков — информации о будущем игры поступает не так много, как хотелось бы сообществу. Очередной повод для оживлённых обсуждений дал генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани, ответив на вопрос подписчика в Discord.
Разработчики ARC Raiders ответили на критику о читерах. После каникул команда готовит патчи и начала возвращать игрокам потерянные из-за читеров предметы.
Разработчики игры The First Descendant сообщили о процедуре возврата внутриигровой валюты Caliber игрокам, которые столкнулись с технической неполадкой после выхода обновления 1.3.11. Проблема была официально зафиксирована в ноябре в разделе Known Issues.
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
В индустрии шутеров наметился заметный сдвиг: после долгого доминирования бесплатных проектов возвращается мода на премиум‑игры. Ярким подтверждением этого тренда стал успех Arc Raiders от студии Embark Studios — за несколько месяцев после релиза игра достигла миллионных продаж и сохранила внушительную аудиторию даже в праздничный сезон.
После дорогого анонса на TGA игра Highguard замолчала. До релиза меньше трёх недель, но нет никакой информации и геймплея, что порождает слухи о переносе и проблемах с проектом.
Команда разработчиков Payday 3 опубликовала трейлер предстоящей миссии Shopping Spree. Её релиз запланирован на январь, однако точная дата выхода пока не объявлена.
Игроки в "Тарков" отговаривают от добавления барахолки в Arc Raiders. Они считают, что это превратит уникальный лут в безликую валюту и разрушит тактический выбор. Разработчики лишь рассматривают эту идею на будущее, не принимая решений.
Riot Games анонсировала крупное обновление Valorant: новый пистолет Bandit, переработанная карта Breeze и жёсткие меры против токсичности. Также представлена мрачная скин-линия Ayakashi и анонсирован VCT 2026 с глобальными этапами.
Activision анонсировала обновление Season 1 Reloaded для Black Ops 7 с тремя новыми картами. Выход состоится 8 января. В обновлении игроков ждут новые оперативники, режимы и локации, включая крыши неонового Токио.
NVIDIA посредством короткого трейлера показала, как на пике графики будет выглядеть многопользовательский шутер DEFECT от emptyvessel, когда однажды увидит свет в Steam, Epic Games Store и GOG.
Embark выпустила ARC Raiders лишь пару месяцев назад, но стрелялка тут же привлекла всеобщее внимание, и речь не только об игроках, с готовностью бросающих деньги в монитор.
Годы сменяют друг друга, а ARC Raiders остается на вершине чарта продаж Steam, если не брать в расчет условно-бесплатную Counter-Strike 2. В десятке опять все самое вкусное последних лет.
В ARC Raiders начались первые испытания 2026 года. Игрокам неделю предстоит выполнять пять задач, включая метание снежков в опасных Бастионов. Также разработчики готовят первый баланс-патч года.
Игроки ARC Raiders просят разработчиков уточнить, не будет ли PvP в трио влиять на матчмейкинг для соло-игроков. Они опасаются, что поражения от команд завысят их "уровень агрессии" и усложнят подбор соперников.
Известный стример Nadeshot заявил, что шутер Arc Raiders захлестнула эпидемия читерства, сравнив ситуацию с худшими временами Call of Duty. Он призвал разработчиков подавать судебные иски против создателей читов, чтобы спасти игру.
В сети появился новый ролик экшен‑шутера Better Than Dead, который мгновенно привлёк внимание поклонников жанра. Игра впечатляет ультрареалистичной графикой, беспощадной сложностью и атмосферой, отсылающей к классическим экшен‑боевикам.
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.