Все больше представителей игровой индустрии поддерживают использование ИИ в создании игр

23870
13
Все больше представителей игровой индустрии поддерживают использование ИИ в создании игр

Тема использования искусственного интеллекта в геймдеве по‑прежнему вызывает жаркие дискуссии. Недавно к обсуждению подключился Трой Бэйкер — актёр, известный по играм Death Stranding 2: On The Beach, Indiana Jones and the Great Circle, Uncharted 4: A Thief’s End и десяткам других известных тайтлов.

Бэйкер призвал не демонизировать нейросети. По его мнению, отрицать существование ИИ бессмысленно — важно научиться с ним сосуществовать, помня, что конечный выбор всегда остаётся за человеком.

Актёр провёл чёткую грань между «контентом» и «искусством». Он признал: ИИ действительно способен создавать контент эффективнее людей. Однако подлинное искусство, уверен Бэйкер, невозможно без человеческого опыта и переживаний. Технология может генерировать материалы, но не способна творить в полном смысле этого слова.

Более того, развитие ИИ, по словам актёра, может сыграть позитивную роль: оно подтолкнёт аудиторию к поиску аутентичных впечатлений. «Я хочу пойти и посмотреть, как этот человек вживую исполняет ту песню», — такими мыслями, считает Бэйкер, всё чаще будут руководствоваться люди. В этом он видит настоящую революцию в индустрии развлечений.

Сходную позицию высказал и Патрик Содерлунд, генеральный директор студии Embark, ответственной за Arc Raiders. Он рассматривает ИИ не как угрозу, а как полезный инструмент, который способен облегчить труд разработчиков и открыть новые возможности при создании игр.

Другие публикации по теме
Разработчики ARC Raiders представили дорожную карту будущих обновлений
Разработчики ARC Raiders представили дорожную карту будущих обновлений
Embark Studios представили новый план развития ARC Raiders на следующие четыре месяца. Команда планирует выпускать новый контент каждый месяц, и первый квартал будет представлен под названием «Эскалация»
Сегодня в 12:30
141
0
Форум
Авторы ARC Raiders защищают самую мерзкую механику игры, но планируют ее улучшить
Авторы ARC Raiders защищают самую мерзкую механику игры, но планируют ее улучшить
Разработчики ARC Raiders ответили на критику системы позднего входа в рейды. Они признают, что игрокам часто не хватает времени на выполнение заданий, но отмечают, что по статистике поздние участники получают больше добычи.
21 января в 12:45
13574
6
Форум
Уже дюжина: ARC Raiders как всегда первая в чарте продаж Steam
Уже дюжина: ARC Raiders как всегда первая в чарте продаж Steam
Хотя где-то там начала свое восхождение Marathon, пока чарт продаж Steam остается под пятой ARC Raiders — это уже двенадцатая неделя. А вот Battlefield 6 вдруг резко сдулась и вылетела из десятки.
20 января в 17:43
612
0
Форум