Технические сбои вынудили Ubisoft приостановить и перенести на январь событие Survive Fest в The Division. Игроки, столкнувшиеся с проблемами входа, получат награды.
Российская студия WATT Studio показала геймплей слэшера «Царевна». Его уникальность — боевая система на основе балетной хореографии, созданная с motion capture балерины Большого театра.
Компания Ubisoft официально подтвердила работу над обновлением для Assassin’s Creed Shadows, которое должно устранить проблемы со стабильностью игры на Nintendo Switch 2. Разработчики заверили, что уже знают о случаях зависаний и вылетов и планируют выпустить патч на этой неделе.
Гендиректор CI Games Марек Тымински заявил, что Lords of the Fallen 2 (2026) будет «настоящим souls-like» с привлекательными женскими персонажами в откровенных нарядах и без навязчивой политкорректности.
Ролевой экшен Maneater от студии Tripwire Interactive наконец добрался до мобильных устройств. Теперь поклонники необычной RPG могут окунуться в подводный мир мести и выживания прямо на смартфоне.
В Hades 2 часть способностей из раннего доступа не удалили, а переработали и перенесли на другие элементы игры. Разработчики изменили их для лучшего баланса и ясности механик.
Capcom выпустила два видеоролика, демонстрирующих заметные улучшения производительности в Monster Hunter Wilds, которые будут включены в предстоящее "Обновление 4" (Title Update 4).
Студия Arrowhead Game Studios совместно с Guerrilla Games сообщила радостную новость для поклонников Helldivers 2 и Killzone: их кросс‑событие становится постоянным. Спустя год после первого запуска тематический контент теперь будет доступен в виде легендарного Warbond, стоимость которого составит 1 500 кредитов.
Эксперты Digital Foundry по ежегодной традиции подвели итоги и определили лучшие проекты 2025 года с точки зрения технологических достижений. В фокусе внимания — мастерство разработчиков в освоении возможностей целевых платформ: от внедрения полной трассировки лучей до максимальной оптимизации под устаревшее оборудование.
Студия представила детали грядущей игры Mistfall Hunter — мрачного фэнтезийного проекта, погружающего игроков в мир сломанных клятв и утраченной чести. В центре повествования — трагическая судьба ордена Shadowstrixes, некогда могущественной организации профессиональных убийц.
Студия The Astronauts поделилась радостной новостью: их роуглайк‑шутер Witchfire разошёлся тиражом свыше 500 тысяч копий с момента выхода в ранний доступ.
10 декабря симулятор космических ниндзя Warframe получил новое крупное обновление под названием The Old Peace, и в данном материале мы подробно разберем его ключевые особенности.
Студия Supergiant Games раскрыла масштаб нарративной составляющей долгожданного сиквела — Hades II. По словам креативного директора Грега Касавина, сценарий игры превышает 400 тысяч слов, а количество озвученных реплик составляет более 30 тысяч — это примерно на 50% больше, чем в оригинальной Hades, которая и так считалась одной из самых насыщенных сюжетом игр в жанре рогалика.
Разработчики хоррор‑игры R.E.P.O. объявили о важном обновлении: в игру добавлены транспортные средства, которые сделают перемещение по уровням быстрее и удобнее. Первым доступным транспортом стал Semiscooter — его можно приобрести в игровом магазине.
В Hunt: Showdown 1896 стартовала акция Twitch Drops. Разработчики решили усилить азарт, предложив игрокам ценные награды за участие в мероприятии, которое продлится до 24 декабря 2025 года (18:00 по МСК).
Издательский лейбл Humble Games совместно со студией Bossa Games анонсировали консольный релиз кооперативного приключенческого симулятора выживания Lost Skies. Игра появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в первом квартале 2026 года.
Студии Sluggerfly и Team Meat совместно с издательством Headup представили ознакомительную версию своего нового проекта — продолжения культовой серии платформеров Super Meat Boy 3D. Демоверсия уже доступна для загрузки в Steam.
Разработчики «Войны Миров: Сибирь» представили проект на выставке Игромир 2025, где показали новый геймплейный трейлер. В ролике продемонстрировали сибирские локации, визуальные эффекты с чёрным дымом, а также элементы боевой системы.
Разработчики не ограничились простым выпуском контента для Warhammer 40,000: Darktide, они подробно рассказали о том, как создавалась ключевая миссия обновления No Man’s Land, получившая название Operation: No Man’s Land.