Релиз Metroid Prime
4: Beyond после долгих лет ожидания получил неоднозначные оценки. Критики
отмечают, что игра не оправдала высоких ожиданий, став, по мнению
GameSpot, лишь бледной тенью своих легендарных предшественников и
уступив современным метроидваниям.
Её
главным достоинством называют безупречное техническое исполнение и
визуал, демонстрирующий возможности Nintendo Switch. Однако за блестящей
графикой скрывается устаревший геймплей, который, в отличие от
инди-хитов вроде Hollow Knight, застрял в идеях начала 2000-х.
Рецензенты
разочарованы отсутствием амбиций, которые проявила Nintendo в других
франшизах. Новая механика Психических способностей лишена новаторства, а
мир критикуют за линейные «коридорные» локации и скучный центральный
хаб.
Тем не менее, это не помешало им поставить устаревшей игре 79 баллов в среднем.
Серия Metroid Prime традиционно испытывает трудности на японском рынке. Изначально она создавалась для западной аудитории, увлекающейся шутерами от первого лица, отойдя от корней, которые сделали оригинальные игры популярными в Японии.
В начале февраля Nintendo опубликовала очередной финансовый отчёт, который вызвал беспокойство среди поклонников, в документе отсутствовали данные о продажах Metroid Prime 4 — одного из самых ожидаемых релизов компании. Фанаты заподозрили неладное, предположив, что игра могла показать слабые результаты.
Инсайдер DanielRPK обнародовал информацию о том, что адаптация культовой игровой серии Metroid наконец‑то перешла в стадию активной разработки. Это известие косвенно подкрепляет слухи прошлого года, когда сообщалось, что студия Universal Pictures ведёт переговоры с Nintendo о приобретении прав на киноверсию, рассматривая Metroid как потенциальный элемент зарождающейся «кинематографической вселенной Марио».