В The Outer Worlds 2 разработчики добавили шутливый порок «Потребительство» для владельцев дорогого издания, который снижает цены у торговцев. Игроки восприняли это неоднозначно, посчитав, что студия высмеивает свою лояльную аудиторию.
Система ближнего боя от первого лица остаётся одной из самых сложных механик в разработке видеоигр. Шведская студия Fatshark столкнулась с этой проблемой при создании Warhammer: Vermintide. Процесс разработки оказался настолько трудоёмким, что команда полностью погрузилась в работу, теряя связь с реальностью.
Студия Mechanics VoiceOver показала процесс русской озвучки Stellar Blade. В проекте заняты Александр Коврижных, Варвара Саранцева, Валерий Никитенко и Пётр Гланц.
Anthem стала одним из самых громких провалов Electronic Arts, несмотря на внушительные инвестиции в разработку. Ветеран BioWare Марк Дарра недавно поделился инсайдерской информацией о причинах такого решения компании.
Разработка третьей части Final Fantasy VII Remake идет полным ходом, анонс ожидается раньше, чем предполагалось. Игра создается как инновационная веха серии.
В Darktide добавили сюжетную кампанию The Battle for Tertium с кат-сценами и уникальными врагами. Разработчики обещают расширять нарратив в будущих обновлениях, строя историю сеттинга с нуля.
Студия Semiwork анонсировала обновление R.E.P.O., выход которого запланирован на 30 октября. Главной особенностью грядущего патча станет появление первого выжившего человека, что станет важным шагом в развитии игрового процесса.
The Outer Worlds 2 вышла с высокими оценками (84 балла), но с низким интересом игроков — пиковый онлайн в Steam лишь 9.4 тыс. Утечка игры на торренты ставит её коммерческий успех под сомнение.
Команда разработчиков Dungeon Stalkers активно готовится к старту нового игрового сезона. В преддверии этого важного события разработчики анонсировали значительные улучшения и изменения в игре, которые существенно отличаются от предсезонной версии.
PlatinumGames опубликовала новый блог разработчиков Ninja Gaiden 4, на этот раз посвященный дизайну NPC и персонажей, с комментариями и набросками арт-директора игры Нишии
Разработчики Naval Action представили ряд важных обновлений, которые существенно повлияют на игровой процесс. Игрокам теперь предоставляется значительно больше времени для разграбления затонувших кораблей, что открывает новые стратегические возможности и даёт больше шансов на получение ценных трофеев.
На gamescom asia представлена Crystalfall — бесплатная стимпанк-ARPG от Cold River Games. Вдохновлена Path of Exile и Diablo 2, предлагает процедурные навыки, бесконечный эндгейм и случайно генерируемые подземелья.
Студия разработчиков Once Human анонсирует запуск нового самостоятельного сценария Deviation: Survive, Capture, Preserve, который состоится 29 октября. За время раннего доступа, стартовавшего 24 сентября, команда получила огромное количество ценных отзывов от игроков, что позволило значительно улучшить игровой опыт.
Tymon Smektala, директор франшизы Dying Light в компании Techland, поделился подробностями о будущих обновлениях для Dying Light: The Beast. В своём блоге на Pilgrim Outpost он раскрыл детали новых игровых механик и режимов, которые ждут поклонников игры.
Студия Crosswind Crew показала новые сеты для кооп-выживания Crosswind: элементы в духе старых особняков, улучшенную анимацию экипажа и опасных врагов. Бриг и новое оружие также в разработке.
В мире MMOFPS STALCRAFT: X произошло нечто необъяснимое — сталкеры начали бесследно исчезать в районе заброшенного научного комплекса. Теперь игрокам предстоит раскрыть эту тайну в новом режиме «Взаперти», который уже доступен в Хабе Событий.
Студия Fatshark не планирует Vermintide 3, сосредоточившись на поддержке Vermintide 2. Игра продолжит развиваться с новыми кампаниями, врагами и системами, вдохновлёнными успехом Darktide.