Разработчики Ori из Moon Studios сообщили, что их новая игра No Rest for the Wicked может пропустить Xbox при консольном релизе - сначала выйдет на PS5 и Switch 2. Решение связано с текущими рыночными условиями, но версия для Xbox пока не отменена окончательно.
Компания Marvelous USA выпустила небольшой документальный фильм, посвященный Daemon X Machina: Titanic Scion и снятый в сотрудничестве с создателями документальных фильмов Archipel
На событии Shanghai Top Anime IP Selection 2025 года компания miHoYo объявила, что Genshin Impact преодолела рубеж в 300 миллионов игроков по всему миру.
Crimson Desert обещает стать масштабным приключением с открытым миром, захватывающим сюжетом и разнообразной боевой системой. Разработчики постепенно раскрывают детали проекта, подогревая интерес публики новыми трейлерами и скриншотами.
Refugium Games решила замутить свою Bully с ограниченным бюджетом и анонсировала экшен Agefield High: Rock the School, который выпустит на ПК через Steam в начале 2026 года. А пока можно заценить трейлер.
Ubisoft вспомнила про экшен Avatar: Frontiers of Pandora от Massive и предприняла попытку вернуть игроков при помощи вида от третьего лица и режима «Новая игра+». Подробности в трейлере обновления.
Фумито Уэда (Shadow of the Colossus) заявил, что эпоха новых игромеханик закончилась. Современные игры улучшают существующее, а не создают революционные механики.
Шведская студия MachineGames представила впечатляющие результаты своей деятельности за 2024 финансовый год. Компания, известная по серии Wolfenstein и недавнему релизу Indiana Jones and the Great Circle, продемонстрировала значительный рост ключевых показателей.
Сорежиссер Ghost of Yotei Джейсон Коннелл сообщил, что продолжительность прохождения новой части будет сопоставима с Ghost of Tsushima. В оригинальной игре сюжетная линия занимала около 25 часов, а с учетом дополнительных заданий время прохождения удваивалось.
Британская студия The Chinese Room объявила о своём выходе из состава Sumo Group и переходе к независимому статусу. Руководители компании успешно завершили сделку с инвестиционной фирмой Hiro Capital, получив контроль над студией.
В ходе последнего финансового отчета генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо поделился информацией о затратах на разработку Assassin’s Creed Shadows. «Мы не раскрываем стоимость производства, но мы скажем, что это обошлось более чем в 100 миллионов евро», — отметил руководитель компании. При этом точная сумма расходов, вероятно, останется неизвестной.
Моддер ArjaanAuinger показал демку RTX Remix для Star Wars: Jedi Outcast — один из первых OpenGL-модов с RTX-рендерингом, потребовавший нестандартных решений.
Кен Левайн (BioShock) защищает singleplayer-игры за глубокие истории и погружение. Его Judas — духовный наследник BioShock с упором на нарратив и личный опыт.
Ubisoft назвала релиз Assassin’s Creed Shadows (4 месяца назад) ключевым моментом. Гиймо: игра получила восторженные отзывы и задаёт новый стандарт открытых миров для серии. (
Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, раскрыл детали новой механики лагеря в игре. Главная героиня Ацу получит уникальную возможность размещать свой лагерь в любой точке игрового мира. В этом месте она сможет встречаться с торговцами и другими важными персонажами.
На днях Cyberpunk 2077 получило ещё одно масштабное обновление под номером 2.3. В свежем апдейте появились новые транспортные средства, функция автопилота и множество исправлений. Однако главным сюрпризом стало вовсе не это: обновление неожиданно вернуло игрокам знакомые ощущения времён релиза — когда на первом плане снова оказались баги.
В Шанхае состоялось важное мероприятие где обсуждались ведущие аниме-франшизы китайских авторов. Особое внимание было уделено Genshin Impact — флагманской игре компании HoYoverse, которая сохраняет популярность на протяжении почти пяти лет.
Gearbox анонсировала Векс — новую Сирену в Borderlands 4. Её дизайн в стиле «Тёмной Сирены» включает острые формы, фиолетовые тона и меняющиеся эффекты в зависимости от оружия. Игра выйдет 12 сентября.
Ив Гиймо, глава Ubisoft, выразил обеспокоенность растущей тенденцией к массовой онлайн-критике, которая создаёт серьёзные риски для бизнеса компании. Особенно это касается флагманской серии игр Assassin’s Creed и Far Cry.
Разработчик Digital Extremes вместе с создателем Pathfinder, Paizo Games, работают над новым модулем TTRPG для Warframe, используя систему Starfinder от Paizo