Разработчики Once Human анонсировали обновления для будущих консольных версий, а владельцы серверов теперь могут настраивать предметы в соответствии с потребностями своих серверов
Разработчики Hunt: Showdown 1896 опубликовали новую дорожную карту, в которой описали направление развития игры и ближайшие обновления. Одним из ключевых элементов обновлённого контент-плана стали новые игровые активности и расширение системы событий.
Пиратский сурвайвл Windrose неожиданно ворвался в лидеры продаж и стал самой продаваемой игрой апреля по версии аналитиков Alinea Analytics. Особенно впечатляет то, что проекту удалось добиться такого результата всего за пару недель после запуска в раннем доступе.
Конских системных требований было мало. На странице LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight в Steam появилось упоминание защиты Denuvo, что подтвердило использование DRM-системы в PC-версии.
Руководитель проекта Наоки Хамагути объяснил, что превращение оригинальной Final Fantasy 7 в трилогию ремейков было не прихотью, а производственной необходимостью.
После почти года в раннем доступе HELLBREAK добралась до версии 1.0 и решила отметить релиз максимально щедро — игра выходит с рекордной скидкой 40%, что делает момент особенно удачным для новых игроков.
Студия Pearl Abyss готовит крупное обновление для Crimson Desert, которое выйдет уже через несколько дней. Разработчики продолжают активно развивать проект, опираясь на отзывы сообщества.
В новом выпуске Inside Star Citizen объявлено об отмене CitizenCon в 2026 году — студия решила бросить все силы на завершение долгожданной Squadron 42.
Игра, разработанная инди-студией Uu, первоначально вышла на платформе DLsite в апреле 2025 года как продолжение SiNiSistar 2019 года и разошлась тиражом более 100 000 копий
Генеральный директор Hasbro Крис Кокс считает, что грядущий приключенческий экшен Exodus станет идеальным подарком для фанатов Mass Effect, изголодавшихся по качественной научной фантастике.
Разработчики Once Human объявили о скором обновлении, которое заметно изменит управление для игроков на контроллерах. Команда планирует сделать взаимодействие с интерфейсом более удобным и интуитивным, особенно в напряжённых игровых ситуациях.
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide рассказали о крупной серии балансных изменений, которые появятся в следующем патче. В студии признали, что постоянное усиление игроков и врагов постепенно привело игру к проблемам с производительностью и слишком узкому выбору эффективных билдов.