THE CULLING

The Culling - Разработчики объявили о закрытии игры

schedule19 марта 2019 @ Kloe remove_red_eye 1351 question_answer 11
Вот и пришло время попрощаться с еще одной игрой, выполненной в жанре “Королевская битва”. В этот раз неудача постигла The Culling, за разработку и дальнейшую поддержку которой отвечала команда из студии Xaviant.

Состоялся перезапуск The Culling

schedule15 сентября 2018 @ Kloe remove_red_eye 1847 question_answer 10
После откровенно провального запуска survival-проекта The Culling 2, команда из Xaviant Games объявила о том, что займется развитием оригинальной игры. Сейчас студия смогла уделять своему проекту больше внимания и теперь с радостью сообщила о его перезапуске, получившем название The Culling: Origins.

The Culling 2 закрыта, разработчики займутся оригиналом

schedule19 июля 2018 @ Ashenveil remove_red_eye 2358 question_answer 28
Разработчики из студии Xaviant прекрасно осознав ситуацию с релизом The Culling 2, приняли тяжелое решение о закрытии проекта и возврате средств. При этом студия не собирается сдаваться и обещает вложить все силы в реанимацию оригинальной The Culling, привидя ее в состояние схожее с первоначальной версией, вернув те аспекты, которые нравились в ней игрокам.

У The Culling 2 не будет раннего доступа

schedule19 июня 2018 @ Ashenveil remove_red_eye 1177 question_answer 7
Разработка Battle Royale-шутера The Culling закончилась настоящим провалом. К моменту выхода из раннего доступа, игра, находившаяся на первых местах на Twitch в начале своего пути, была фактически мертва. Разработчики из студии Xaviant учли этот горький опыт и решили отказаться от Early Access, а также решили рассказать о своих ошибках в прошлый раз.

У The Culling 2 не будет раннего доступа

schedule19 июня 2018 @ Ashenveil remove_red_eye 1177 question_answer 7
Разработка Battle Royale-шутера The Culling закончилась настоящим провалом. К моменту выхода из раннего доступа, игра, находившаяся на первых местах на Twitch в начале своего пути, была фактически мертва. Разработчики из студии Xaviant учли этот горький опыт и решили отказаться от Early Access, а также решили рассказать о своих ошибках в прошлый раз.