Вскоре выходит Stadia и у Google есть реальный шанс поменять расклад сил в игровой индустрии. Но, как выяснилось, проблема с месячным лимитом на скачивание данных может ограничить развитие этого амбициозного проекта из-за провайдеров.
В интервью журналу EDGE главный инженер Google по стриминговым технологиям Мадж Бакар заявил, что их детище Google Stadia будет не только быстрее самых "навороченных" систем ближайших двух лет, но и отзывчивее. Как такое возможно?
Google обвиняют в использовании довольно спорных методов улучшения системы распознавания лиц, как следует из статьи в издании «New York Daily News». Этим летом компании для улучшения системы Pixel 4 пришлось заниматься сбором сканов лиц.
В середине сентября на презентации, проводимой компанией Apple, был анонсирован сервис Apple Arcade, который за $4,99 в месяц готов предоставить пользователям доступ к библиотеке игр для iOS. Теперь и компания Google представила аналогичную новинку.
Платформу Google Stadia запустят в ноябре, хотя конкретная дата еще не объявлена. Не будет на первых порах и бесплатной версии сервиса, так подписка пока является обязательным условием. Компания открыла предварительные заказы на Founder’s Edition.
На всех игровых выставках игры AAA запускаются на Google Stadia практически с любых устройств, будь то ПК или мобильный телефон. Однако, необходимость этого сервиса все еще остается под вопросом, особенно для владельца ПК или консоли.
Не все разделяют веру в светлое будущее облачного гейминга, однако Google получает немало заявок от заинтересованных в сотрудничестве разработчиков. В сети Stadia попала и одна из наиболее ожидаемых игр - ARPG Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED.
Компания Google с помпой представила свою платформу Stadia, однако игровое сообщество пока не очень верит в светлое будущее облачного гейминга. Да и объявленные условия многим пришлись не по душе, ведь придется и оплачивать подписку, и покупать игры.
Пока Илон Маск испытывает свой OpenAI на MOBA DOTA 2 от Valve, Blizzard решила помочь принадлежащей Google компании DeepMind с тестированием ИИ AlphaStar в RTS StarCraft II. В течение ограниченного времени все желающие смогут сыграть с ИИ.
Неделю назад, 26 июня, Google опубликовала ролик о прекрасной работе в корпорации добра, где счастливые сотрудники работают, развлекаясь и отдыхая одновременно. Но что-то пошло не так.
По мере того, как Google Stadia приближается к своему ноябрьскому релизу, новые подробности касательно бизнес-модели все чаще и чаще попадают в центр внимания.
Google раскрыла некоторые детали относительно того, как много трафика будет поглощать их новая игровая платформа Google Stadia. В зависимости от качества получаемого изображения он будет варьироваться от 4.5 Гб до 15,75 Гб в час.
Компания Google решила не ждать Е3, чтобы поделиться подробностями стримингового сервиса Stadia. Официальная информация появится уже сегодня, 6 июня, в 19:00 МСК. Однако канадский новостной сайт Lapresse.ca слегка поспешил и уже выложил материал.
Компания Google анонсировала презентацию игрового стримингового сервиса Stadia, которая пройдет 6 июня в 19:00 мск. На презентации компания расскажет о стоимости сервиса, анонсирует дату выхода, а также представит стартовую линейку игр.
Президент компании, выступая на последнем брифинге Nintendo о финансовых результатах, отметил, что облачные технологии развиваются, но не все игры сразу должны переходить в облако.
Новая утечка о наборе PS5 для разработчиков, кажется, подтверждает слухи о том, что у консоли будут невероятно мощные характеристики. Ранее источники утверждали, что Sony разослала комплекты PS5 для разработчиков в апреле.
По словам вице-президента Google Фила Харрисона (Phil Harrison), компания уверена в своих технологиях. Кроме того, он заверил, что для нормальной работы Google Stadia не требуется высокоскоростной интернет.
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
В рамках конференции GDC 2019 компания Google анонсировала Stadia - новый сервис облачного гейминга с молниеносным доступом к играм. Ожидалось, что сервис будет называться Project Stream, но это была лишь тестовая версия.
Google тоже подводит итоги. Она рассказала, какие игры больше всего искали в США в 2018 году. На первом месте Fortnite, на втором — Red Dead Redemption 2. Это ожидаемо, но есть и сюрпризы. Например, на третьем месте расположилась Fallout 76.
Компания Google опубликовала официальное заявление, в котором сообщила о своем решении закрыть социальную сеть Google+. Произойдет это в августе 2019 года, а главной причиной послужила невысокая популярность.
Бета-тест облачного игрового сервиса Project Stream открывается 5 октября. Разработчики сразу отметили, бета-тест закрытый и только для жителей США. На первое время тестирования будет доступна всего одна игра – Assassins Creed:Odyssey. Сервис будет работать через интернет-браузер Chrome, пользователь получит FullHD изображение в 60 FPS.
На выставке GDC 2018 был анонсирован новый совместный проект от компаний NetEase и Google. Разработчики представили AirtestIDE - комплексную IDE-платформу для тестирования игр и приложений. В настоящее время ей можно воспользоваться..
Google анонсировала новую функцию Google Play Instant для Android. Она позволит геймерам знакомиться с играми без скачивания и установки. Таким образом, компания хочет упростить игрокам выбор новой игры. Частично функция доступна..
В рамках конференции для разработчиков GDC 2018 компания Bandai Namco Entertainment совместно с корпорацией Google, анонсировала свой новый проект для мобильных устройств, которым станет Dragon Ball Legends. Главной особенностью игры станет..