В глобальной стратегии Hearts of Iron 4 пересмотрят систему опыта войск и сделают элитные части действительно особенными

Paradox Interactive задумалась над тем, как изменить систему опыта и восполнения потерь в Hearts of Iron IV. Разработчики считают, что сейчас армии разных стран слишком похожи, а исторические различия часто сводятся к статическим модификаторам.
По словам разработчика Джеймса «Jamor» Боденштайна, войска в Hearts of Iron IV получают опыт примерно по одинаковым правилам и сталкиваются с похожими ограничениями при подготовке. При этом потери практически полностью восполняются новобранцами без опыта. В результате даже прославленные подразделения постепенно теряют накопленные навыки, а поддерживать небольшую элитную армию бывает попросту невыгодно.
Теперь разработчики хотят узнать мнение сообщества о возможной переработке этой механики. В частности, Paradox интересует идея компромисса между численностью и качеством армии, а также способы сделать подготовку, опыт и восполнение потерь более разнообразными. Возможно, именно такая система позволит создавать по-настоящему легендарные соединения, а не просто набор одинаково прокачанных дивизий.
Команда ждёт отзывов игроков и предложений о том, какие недостатки нынешней механики стоит исправить в первую очередь. Похоже, будущим генералам Hearts of Iron IV предлагают решить, что важнее — собрать армию побольше или сохранить тех, кто уже успел пройти огонь и воду.
А каких изменений ждете в первую очередь вы?