Krafton подвела итоги кадровой оптимизации: с начала года компанию покинул 271 сотрудник. Основной причиной стало внедрение системы добровольного расторжения контрактов с выплатой компенсаций до 36 месячных окладов.
Создатели симулятора жизни inZOI анонсировали масштабное обновление технической основы проекта: игра перейдёт с текущей версии движка Unreal Engine 5.4 на более свежую — Unreal Engine 5.6.
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ‑агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее активно использовался более чем 1 800 сотрудниками компании.
Корейский издатель и разработчик видеоигр Krafton представил первый дневник Project Windless — масштабного экшена, создаваемого по мотивам корейского фэнтези-цикла «Птица, которая пьет слезы».
Студия Krafton Montréal официально представила Project Windless — экшен в открытом мире для PlayStation 5 и PS5 Pro. Действие разворачивается во вселенной корейского фэнтези-цикла «Птица, пьющая слёзы».
Издательство Krafton наконец-то приоткрыло завесу тайны над своим масштабным проектом по мотивам культового корейского фэнтези «Птица, которая пьет слезы» (The Bird That Drinks Tears).
По итогам четвертого квартала 2025 года Krafton сообщила об убытках в 15,5 млн долларов, несмотря на выручку в 628 млн долларов за тот же период. Убытки были вызваны резким ростом расходов, включая комиссионные выплаты, затраты на персонал и маркетинг.
KRAFTON представила стратегию, основанную на создании многожанровых франшиз. Компания выпустит 12 проектов в ближайшие два года, включая Subnautica 2 и Palworld Mobile, и будет развивать PUBG как контентную платформу.
Вышло обновление 0.5.3 для inZOI. Добавлены шаблоны для бизнес-участков, улучшено порционирование еды и исправлены баги с торговлей, лекциями и графиками работы.
Пока Tango Gameworks под крылом KRAFTON ваяет Hi-Fi Rush 2, Limited Run Games анонсировала физические консольные издания Hi-Fi Rush, которые будут доступны для предзаказа с 16 января по 1 марта.
Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
Разработчики симулятора жизни inZOI представили последнее в этом году крупное обновление — патч версии 0.5.0. Апдейт привнёс в игру не только праздничное настроение, но и целый ряд новых игровых механик, заметно расширяющих возможности пользователей.
Создатели The Ascent из Neon Giant при поддержке KRAFTON представили шутер No Law — это кибернуарная история от первого лица с захватывающим сюжетом. Пока заявлен только английский язык.
В трейлере закрытой альфы тактического шутера с эвакуацией PUBG: Black Budget его корейские разработчики из PUBG Studios и KRAFTON впервые официально показали некоторое количество игрового процесса.
Шведская Neon Giant напомнила о себе в X в преддверии The Game Awards и прозрачно намекнула на анонс новой игры в ходе церемонии 12 декабря. Даже тизер опубликовала.
Разработчики inZOI анонсируют интерактивные школы и систему бизнеса, бросая вызов The Sims. Игра также получит мультиплеер и новые бытовые детали, превращаясь в серьёзного конкурента в жанре life-симуляторов.
PUBG Studios и KRAFTON представили тактический шутер с эвакуацией PUBG: Black Budget на стыке научной фантастики и сверхъестественного. Проект от первого лица выйдет на ПК через Steam, даты релиза пока нет.