Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#KRAFTON

#KRAFTON

Krafton не согласна с решением суда в деле против создателей  Subnautica
Krafton не согласна с решением суда в деле против создателей Subnautica
Krafton официально отреагировала на судебное решение по делу с бывшими руководителями Unknown Worlds Entertainment, заявив о несогласии с вердиктом.
18 марта в 21:50
3430
1
Форум
Из Krafton "добровольно ушли" 271 сотрудник
Из Krafton "добровольно ушли" 271 сотрудник
Krafton подвела итоги кадровой оптимизации: с начала года компанию покинул 271 сотрудник. Основной причиной стало внедрение системы добровольного расторжения контрактов с выплатой компенсаций до 36 месячных окладов.
3 марта в 19:30
595
3
Форум
Симулятор жизни inZOI готовится к переходу на Unreal Engine 5.6
Симулятор жизни inZOI готовится к переходу на Unreal Engine 5.6
Создатели симулятора жизни inZOI анонсировали масштабное обновление технической основы проекта: игра перейдёт с текущей версии движка Unreal Engine 5.4 на более свежую — Unreal Engine 5.6.
28 февраля в 17:50
1548
4
Форум
Автор Project Windless рассказал, почему главным героем будет огромный петушара
Автор Project Windless рассказал, почему главным героем будет огромный петушара
Креативный директор Krafton Montreal Патрик Мете признался, что команда осознанно делала ставку на эпатаж.
28 февраля в 16:30
536
4
Форум
Для симулятора жизни inZOI вышло полезное обновление
Для симулятора жизни inZOI вышло полезное обновление
Разработчики симулятора жизни inZOI выпустили обновление версии 0.6.1. Этот релиз принёс не только доработки, но и небольшой набор новинок.
24 февраля в 20:10
11329
5
Форум
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
24 февраля в 19:10
2786
0
Форум
Krafton представила ИИ‑агента Terminus KIRA
Krafton представила ИИ‑агента Terminus KIRA
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ‑агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее активно использовался более чем 1 800 сотрудниками компании.
21 февраля в 20:30
615
1
Форум
Больше деталей Project Windless — экшена про боевого петуха от Krafton
Больше деталей Project Windless — экшена про боевого петуха от Krafton
Корейский издатель и разработчик видеоигр Krafton представил первый дневник Project Windless — масштабного экшена, создаваемого по мотивам корейского фэнтези-цикла «Птица, которая пьет слезы».
16 февраля в 14:30
551
3
Форум
Project Windless будет слэшером, но противники всегда смогут удивить игрока
Project Windless будет слэшером, но противники всегда смогут удивить игрока
Студия Krafton Montréal официально представила Project Windless — экшен в открытом мире для PlayStation 5 и PS5 Pro. Действие разворачивается во вселенной корейского фэнтези-цикла «Птица, пьющая слёзы».
14 февраля в 16:30
593
2
Форум
Воинственный петух из Project Windless разработан без ИИ в сюжете или ассетах
Воинственный петух из Project Windless разработан без ИИ в сюжете или ассетах
Южнокорейский гигант Krafton, известный по PUBG, поспешил развеять слухи вокруг своего нового ролевого экшена Project Windless.
13 февраля в 17:07
554
2
Форум
Боевой петух? Krafton представила главного героя своей амбициозной RPG Project Windless
Боевой петух? Krafton представила главного героя своей амбициозной RPG Project Windless
Издательство Krafton наконец-то приоткрыло завесу тайны над своим масштабным проектом по мотивам культового корейского фэнтези «Птица, которая пьет слезы» (The Bird That Drinks Tears).
13 февраля в 09:00
2223
11
Форум
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
По итогам четвертого квартала 2025 года Krafton сообщила об убытках в 15,5 млн долларов, несмотря на выручку в 628 млн долларов за тот же период. Убытки были вызваны резким ростом расходов, включая комиссионные выплаты, затраты на персонал и маркетинг.
9 февраля в 20:15
1619
1
Форум
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON представила стратегию, основанную на создании многожанровых франшиз. Компания выпустит 12 проектов в ближайшие два года, включая Subnautica 2 и Palworld Mobile, и будет развивать PUBG как контентную платформу.
17 января в 14:23
717
0
Форум
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Вышло обновление 0.5.3 для inZOI. Добавлены шаблоны для бизнес-участков, улучшено порционирование еды и исправлены баги с торговлей, лекциями и графиками работы.
11 января в 14:45
811
0
Форум
Limited Run Games показала физические издания Hi-Fi Rush для консолей
Limited Run Games показала физические издания Hi-Fi Rush для консолей
Пока Tango Gameworks под крылом KRAFTON ваяет Hi-Fi Rush 2, Limited Run Games анонсировала физические консольные издания Hi-Fi Rush, которые будут доступны для предзаказа с 16 января по 1 марта.
5 января в 19:49
667
0
Форум
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
3 января в 19:45
3133
5
Форум
Стали слишком умными: разработчики  inZOI сделали NPC снова тупыми
Стали слишком умными: разработчики inZOI сделали NPC снова тупыми
Разработчики inZOI откатили систему SmartZoi до стабильной версии, устранив сбои. Также исправлены ошибки с персонажами и взаимодействиями.
31 декабря 2025
2196
0
Форум
Команда inZOI раскрыла планы на следующий год: профессии, редактор ландшафта и улучшенные отношения
Команда inZOI раскрыла планы на следующий год: профессии, редактор ландшафта и улучшенные отношения
Разработчики inZOI улучшат базовые системы, ИИ персонажей и интерфейс в 2026 году. В планах — новые профессии, школа, тюрьмы и K-pop контент.
28 декабря 2025
3303
1
Форум
В симуляторе жизни inZOI теперь можно стать бизнесменом или преступником
В симуляторе жизни inZOI теперь можно стать бизнесменом или преступником
Разработчики симулятора жизни inZOI представили последнее в этом году крупное обновление — патч версии 0.5.0. Апдейт привнёс в игру не только праздничное настроение, но и целый ряд новых игровых механик, заметно расширяющих возможности пользователей.
23 декабря 2025
3552
0
Форум
Cyberpunk 2077 подвинься, тут шведы анонсировали кибернуарный шутер с графонием No Law
Cyberpunk 2077 подвинься, тут шведы анонсировали кибернуарный шутер с графонием No Law
Создатели The Ascent из Neon Giant при поддержке KRAFTON представили шутер No Law — это кибернуарная история от первого лица с захватывающим сюжетом. Пока заявлен только английский язык.
12 декабря 2025
3214
1
Форум
"Вас за язык никто не тянул": Krafton цитирует слова создателей Subnautica 2, из которых понятно, что те просто ждали денег и не работали
"Вас за язык никто не тянул": Krafton цитирует слова создателей Subnautica 2, из которых понятно, что те просто ждали денег и не работали
Издатель Krafton обвиняет основателей Unknown Worlds в сокрытии своего неучастия в разработке Subnautica 2, чтобы получить огромные выплаты.
11 декабря 2025
1342
5
Форум
Трейлер закрытой альфы PUBG: Black Budget в Steam с игровым процессом
Трейлер закрытой альфы PUBG: Black Budget в Steam с игровым процессом
В трейлере закрытой альфы тактического шутера с эвакуацией PUBG: Black Budget его корейские разработчики из PUBG Studios и KRAFTON впервые официально показали некоторое количество игрового процесса.
10 декабря 2025
2029
0
Форум
Разработчики The Ascent вместе с KRAFTON представят новую игру 12 декабря
Разработчики The Ascent вместе с KRAFTON представят новую игру 12 декабря
Шведская Neon Giant напомнила о себе в X в преддверии The Game Awards и прозрачно намекнула на анонс новой игры в ходе церемонии 12 декабря. Даже тизер опубликовала.
2 декабря 2025
923
1
Форум
Симулятор жизни inZOI даст бесплатно тот контент, за который EA требует деньги в Sims 4
Симулятор жизни inZOI даст бесплатно тот контент, за который EA требует деньги в Sims 4
Разработчики inZOI анонсируют интерактивные школы и систему бизнеса, бросая вызов The Sims. Игра также получит мультиплеер и новые бытовые детали, превращаясь в серьёзного конкурента в жанре life-симуляторов.
28 ноября 2025
9485
5
Форум
Анонс экстракшен-шутера с PvPvE и временной петлей PUBG: Black Budget, альфа на русском в декабре
Анонс экстракшен-шутера с PvPvE и временной петлей PUBG: Black Budget, альфа на русском в декабре
PUBG Studios и KRAFTON представили тактический шутер с эвакуацией PUBG: Black Budget на стыке научной фантастики и сверхъестественного. Проект от первого лица выйдет на ПК через Steam, даты релиза пока нет.
21 ноября 2025
2431
13
Форум
1 2 3 4
Последние новости
Видеоигры
Глобальная стратегия Crusader Kings 3 превратит торговлю в поле битвы между купеческими династиями
Видеоигры
Fallout 76 встречает осень с маньяками в масках и возвращением старых сезонов
Видеоигры
Релизный трейлер LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight для Nintendo Switch 2
Видеоигры
Conan Exiles Enhanced перешла на Unreal Engine 5.8 и получила новую сетевую систему
MMORPG
Разработчики EVE Online готовят масштабную перестройку в нулях и червоточинах
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.