В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
Студии Battlestate Games и Team Soda объявили о кросс-игровом сотрудничестве, запустив совместную акцию «Escape from Tarkov x Escape from Duckov». Мероприятие продлится с 10 по 24 февраля.
Разработчики Warborne Above Ashes поздравили игроков с приближающимся Лунным Новым годом и объявили о начале масштабного праздничного события — Warborne Lunar New Year Celebration.
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.
Команда MMORPG песочницы Anvil Empire сосредоточилась на доработке системы аватаров и адаптации геймплея под новый формат игры. Хотя усадьбы (Homesteads) по‑прежнему останутся важной частью мира, от игроков больше не требуется строить их самостоятельно, прогресс теперь будет связан с аватарами — как личными, так и находящимися под контролем их Дома.
Во втором сезоне сериала Fallout зрители увидели силовую броню Новой Калифорнийской Республики. Этот дизайн стал не просто визуальным новшеством шоу, но и значимым событием для всей франшизы: впервые подобный костюм вошёл в канон Fallout раньше, чем появился в играх.
Технический директор Cloud Imperium Games (CIG) Бенуа Босежур официально подтвердил, что обновление Alpha 4.7 для Star Citizen идет по графику и его релиз намечен на март 2026 года.
MMO-шутер PIONER постепенно решает проблемы, которые случились на релизе. Если ранее рейтинг игры в Steam составлял всего 47%, то сейчас он вырос до 75%.
Студия Funcom представила крупнейшее с момента релиза обновление Chapter 3 для MMO Dune: Awakening. Разработчики заверяют, что этот патч — самый амбициозный за всю историю проекта. Он не просто добавляет контент, но и переосмысливает ключевые механики, возвращая интерес игроков к игре.
Последнее обновление для шутера Once Human включает в себя множество событий, приуроченных к Китайскому Новому году, а также широкий спектр других оптимизаций игры
В разгар празднования шестнадцатилетия и в связи с новостью о возвращении бывшего генерального директора Cryptic, команда Star Trek Online анонсировала новое крупное обновление контента под названием Corruption
С 3 февраля в Fallout 76 открывается новый мини‑сезон Love Hurts: Guide to a Raider’s Heart — необычное событие, которое привносит в суровый постапокалиптический мир нотку романтики и свежие возможности для добычи лута. Акция продлится до 17 февраля.
Funcom выпустила крупное обновление «Глава 3» для Dune: Awakening, направленное на переработку позднего контента и упрощение рутины. Ключевым изменением стала полная отмена налогов на содержание баз.
Студия Everstone опубликовала открытое письмо к игрокам Where Winds Meet, в котором раскрыла детали выхода контента второго сезона. Часть информации уже публиковали ранее в виде дорожной карты — в феврале пройдут ивенты, добавят новую секту и двух мировых боссов.
Издательство Ubisoft провело необычайно тихий релиз Tom Clancy’s The Division — Definitive Edition. Игра без предупреждения появилась в цифровом магазине Microsoft, обойдя все традиционные этапы промокампании.
Проблема читеров в Escape from Tarkov остаётся одной из самых острых. Сообщество игры, уставшее от постоянного противодействия нечестным игрокам, начало активно поддерживать новую инициативу.
На январской презентации Perp Games Horror Showcase 2026 разработчики из южнокорейской студии Project Cloud Games представили свежий трейлер своего амбициозного проекта The Relic: First Guardian.
Разработчики World of Sea Battle обнародовали обширный план обновлений на 2026 год. Игроков ожидает череда крупных апдейтов, которые принесут новый контент, тематические ивенты и серьёзные изменения в игровых механиках.