Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути поделился подробностями разработки третьей части и признался, что уже прошёл игру около 40 раз.
Студия Grinding Gear Games снова напомнила о себе новым тизером для Path of Exile 2. На этот раз разработчики показали короткий ролик с мрачным ритуалом, в котором легко узнать фирменную атмосферу серии: кровь, тьма и ощущение, что всё пошло не по плану ещё до старта.
Конрад Томашкевич, возглавлявший разработку третьего «Ведьмака», поделился мыслями о текущем состоянии индустрии на фоне подготовки к релизу своего нового проекта The Blood of Dawnwalker.
В дополнении Lord of Hatred для Diablo 4 развернулась необычная информационная кампания: верхние строчки таблиц лидеров в режиме «Башня» заняли игроки с одинаковым ником — INFbuilds.
Свежий бенчмарк Neverness to Everness на видеокартах серий RTX 30/40/50 и RX 6000–9000 выявил серьезные амбиции Hotta Studio и странные программные ограничения.
Экс-президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме во время лекции в Нью-Йоркском университете поделился своим взглядом на ценовую политику компании. Его позиция оказалась одновременно понятной и немного упрямой — в духе самой Nintendo.
Разработчики Hawthorn объявили о старте первого плейтеста демоверсии Proof-of-Concept. Ранний доступ получили участники программы Village Council — тестирование прошло с 1 по 3 мая и стало первым публичным шагом проекта.
Научно-фантастический рогалайт Saros делает ставку на повторение и постепенный прогресс. Игрокам предстоит раз за разом проходить один и тот же путь, где смерть — не конец, а часть игрового цикла и ключ к развитию.
Мрачный экшен Gods, Death & Reapers перешёл к пятому этапу закрытого альфа-тестирования, и разработчики называют его переломным моментом для проекта. Именно сейчас ключевые системы начинают обретать финальные очертания.
Разработчики AI LIMIT выпустили обновление 1.2.003 для дополнения Eirene’s Furnace of War, отреагировав на жалобы сообщества. В студии признали наличие проблем и пообещали продолжить оперативно выпускать исправления.
Разработчики Dragonkin: The Banished продолжают делиться деталями будущих обновлений и раскрыли новую функцию, которую давно просили игроки — перенос городов между режимами.
Ветеран индустрии Тим Кейн, один из авторов Fallout, в новом видео рассказал, как интернет изменил разработку игр и поведение аудитории. По его словам, вместе с прогрессом индустрия получила и ряд тревожных тенденций.
Разработчики Menace объявили о возвращении одного из любимых игроками юнитов — Rogue Army Heavy Tank. Машина снова станет доступна после переработки под новую модульную систему техники.